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有沒(méi)有什么不需要流量比較好玩的單機(jī)小游戲

有沒(méi)有什么不需要流量比較好玩的單機(jī)小游戲?

《太空刑警2 》

《太空刑警2 Space Marshals 2》繼續(xù)講述發(fā)生在外太空的科幻西部大冒險(xiǎn)。在這款戰(zhàn)術(shù)性分級(jí)制射擊游戲中,你扮演專家 Burton,與銀河系的犯罪份子展開斗爭(zhēng)。

這不是普通的雙搖桿射擊游戲。這款游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗和秘密行動(dòng),而不只是開槍射擊,而且還有精彩劇情!

戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗

發(fā)揮環(huán)境優(yōu)勢(shì)。通過(guò)掩護(hù)躲避攻擊。側(cè)擊敵人可提高效果,但自己要防止側(cè)擊!運(yùn)用交易的工具創(chuàng)造優(yōu)勢(shì) — 碎片榴彈、閃光彈、無(wú)人機(jī)、炮塔、近距離地雷等…

潛行

謹(jǐn)慎選擇靠近方式。有人說(shuō)沖進(jìn)槍林彈雨并非良策。分散敵人注意,逐個(gè)干掉敵人。用暗中撂倒和消聲武器暗地里把敵人干掉。侵入炮塔,將炮塔對(duì)準(zhǔn)其主人。將不同的敵方陣營(yíng)引誘到一起,讓他們互相爭(zhēng)斗。

裝配與裝備

選擇裝配是戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵部分。除了護(hù)身服和手榴彈,你還可以帶一個(gè)雙手武器和一個(gè)單手武器 — 每個(gè)人都能選到合適的武器。散彈槍、手槍、突擊步槍、狙擊步槍、十字弓、能量武器、飛斧等。

1戰(zhàn)術(shù)性分級(jí)制射擊游戲

2利用 Metal 呈現(xiàn)別具一格的絢麗高清畫面

320 項(xiàng)根據(jù)表現(xiàn)提供獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)。TAMI 正盯著你!

4各種武器和裝備,應(yīng)有盡有。70 多種不同的武器。

5多個(gè)陣營(yíng)針鋒相對(duì)或相互對(duì)決

最終幻想15:口袋版

該作將許多《最終幻想15》的趣味元素進(jìn)行保留,例如車輛、狩獵、烹飪等,而主線內(nèi)容上幾乎是《最終幻想15》的翻版,但開發(fā)商又把它按照更適于手游推廣的畫風(fēng)和玩法重置了一遍。

口袋版的界面十分簡(jiǎn)潔,除了右上角的菜單按鈕,整個(gè)UI盡量保持了整潔。在人物移動(dòng)上,SE并沒(méi)有采用之前的移動(dòng)版所慣用的虛擬按鈕,而是使用了點(diǎn)擊式移動(dòng)。這種移動(dòng)方式雖然連貫性一般,但優(yōu)點(diǎn)是不會(huì)遮擋屏幕,口袋版的場(chǎng)景互動(dòng)要素很多,點(diǎn)擊式移動(dòng)更有利于玩家觀察環(huán)境。此外尋路AI設(shè)計(jì)得不錯(cuò),在有高低差的場(chǎng)景,點(diǎn)擊之后人物會(huì)自動(dòng)尋找樓梯移動(dòng)。當(dāng)然點(diǎn)擊式移動(dòng)的另一個(gè)缺點(diǎn)也很明顯,在較小的手機(jī)屏幕上,精確移動(dòng)略微困難,一不小心就進(jìn)入了敵人的視野觸發(fā)戰(zhàn)斗。

《最終幻想15:口袋版》的戰(zhàn)斗復(fù)制了原版的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲中玩家只能操作諾克特王子,三位隊(duì)友則是自動(dòng)戰(zhàn)斗。幻影劍召喚、位移攻擊、戰(zhàn)友支援技能等系統(tǒng)很好地保留了下來(lái),并針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了優(yōu)化。口袋版在實(shí)際戰(zhàn)斗中就是哪里亮了點(diǎn)哪里,反擊、閃避、敵人釋放技能均有明顯提示。

在原版游戲中,部分Boss包括泰坦、水神、龍騎士、火神都有著特殊的戰(zhàn)斗演出,這些口袋版也全部還原,另外也有一些獨(dú)特的內(nèi)容,例如在地圖的特殊地點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)仙人掌怪物,玩家將其擊敗后可以獲得技能點(diǎn)。

口袋版的主線劇情和原版沒(méi)有任何區(qū)別,從迷宮地圖到人物對(duì)話,從過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫到Boss戰(zhàn)斗,所有的演出和原版如出一轍。除去二周目的第十五章,原版總計(jì)是十四章的主線劇情,在口袋版中SE將劇情重組為十章,為的是保證每章內(nèi)容長(zhǎng)度相仿,畢竟口袋版是按章節(jié)來(lái)賣且每章的價(jià)錢是一樣的,這樣也是出于消費(fèi)上的考慮。

游戲中的支線任務(wù)主要分為三種,分別是食材任務(wù),仙人掌飾品任務(wù),尋寶圖任務(wù),這三種任務(wù)在每章至少出現(xiàn)一次。食材任務(wù)決定了本章露營(yíng)時(shí)可以吃什么,仙人掌飾品任務(wù)可以提供技能點(diǎn),尋寶圖任務(wù)會(huì)提供首飾裝備。這些元素雖然有些陌生,單在原版游戲中都有對(duì)應(yīng)的原型,但它們是以隱藏任務(wù)的形式出現(xiàn),地圖上并沒(méi)有明確提示,玩家不仔細(xì)尋找很容易錯(cuò)過(guò)。

還有版本限定的獨(dú)占道具,安卓是莫古力劍,(手拿一個(gè)莫古力玩偶)攻擊力高,還有自動(dòng)閃避功能