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web前端中的canvas如何實現二維碼和圖片合成

黃文隆2年前82瀏覽0評論

web前端中的canvas如何實現二維碼和圖片合成?

這篇文章主要為大家詳細介紹了js canvas實現二維碼和圖片合成的海報,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了canvas二維碼和圖片合成海報的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

思路:在微信中登錄,后臺傳來的是一個鏈接、一個名字、一張圖片。把圖片當做背景,畫滿整個畫布。之后需要把鏈接轉為二維碼,使用jq.qrcode轉化,轉化完成后是一個canvas,把這個canvas再轉成一張圖片,畫到大的畫布上。把名字畫到畫布上。把整張畫布轉為圖片。

一、定義畫布和合成海報的img

<style type="text/css">

#canbox {

width: 100%;

height: 100%;

position: fixed;

top: 0;

bottom: 0;

left: 0;

}

.canimg {

width: 100%;

height: 100%;

position: fixed;

top: 0;

bottom: 0;

left: 0;

}

</style>

<div id="qrcode">

</div>

<div id="canbox">

<canvas id="myCanvas" width="" height=""></canvas>

</div>

<img class="canimg" src=""/>

二、用jquery.qrcode把網址變成二維碼

后臺傳過來的是網址,需要轉為二維碼,二維碼也是canvas,需要把二維碼轉為圖片

$("#qrcode").qrcode({

width: 72, //寬度

height: 72, //高度

text: res.data.poster_qrcode, //任意內容

});

三、把圖片畫到畫布上,需要占滿全屏

//畫海報

var width = document.getElementById("canbox").offsetWidth; //寬度

var height = document.getElementById("canbox").offsetHeight; // 高度

var c = document.getElementById("myCanvas");

c.width = width

c.height = height

var ctx = c.getContext("2d");

//首先畫上背景圖

var img = new Image();

img.src = this.list.poster;

img.setAttribute("crossOrigin", 'Anonymous')

var x_bot = height - 44 //畫上名字

ctx.font = "19px Georgia";

//畫上二維碼

function convertCanvasToImage(canvas) {

var image = new Image();

image.src = canvas.toDataURL("image/png");

return image;

}

var mycans = $('canvas')[1];//二維碼所在的canvas

var codeimg = convertCanvasToImage(mycans)

var xw = width - 72 - 29

var xh = height - 6 - 72

img.onload = function() { //必須等待圖片加載完成

ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); //繪制圖像進行拉伸

ctx.fillText(that.name, 28, x_bot);

ctx.drawImage(codeimg, xw, xh, 72, 72);

//繪制完成,轉為圖片

setTimeout(function() { //在ios上無法在畫完之后取到整個畫布內容,加了個settimeout

var bigcan = $('canvas')[0];

let images = new Image();

images.src = bigcan.toDataURL("image/png");

alert(bigcan.toDataURL("image/png"))

images.setAttribute("crossOrigin", 'Anonymous')

$('.canimg').attr('src', bigcan.toDataURL("image/png"))

}, 0)

}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。