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3Dmax如何制作陣列

錢艷冰2年前33瀏覽0評論

3Dmax如何制作陣列?

利用陣列工具可以在3Dmax中進行環形陣列,具體操作請參照以下步驟。

1、首先在電腦上打開3dmax軟件,進入到主編輯界面。這里將以球體來作為演示的形狀體。

2、畫了一個球體后,將軸心移到某一點。選取球后,選擇層次中的僅影響軸后,并用移動工具將軸移動到某一點。

3、選擇球體后,再選擇陣列工具,彈出陣列對話框。

4、將數量改為5,由于是對應于前視圖的屏幕坐標,并繞z軸選擇,z軸角度增量改為45度。

5、如果想將數量改為7,但是總角度值為360度,則沒有必要計算360/7來確定增量角度,直接點擊旋轉旁的>符號,調到總計這一欄。

6、在總計中填寫360度,1D數量中填寫7,預覽即可,再確定。完成以上設置后,即可在3DMAX 中進行環形陣列。