Minecraft如何盈利?
謝邀,我是尼古拉私。
Minecraft國際版是直接出售的,一份165元,目前已經(jīng)賣到了游戲史銷量第二的位置,大概每年穩(wěn)定賺1億美金。
國際版買到之后就不需要再花錢了,很多的模組和組件、光影都可以免費獲得。
國服Minecraft的盈利模式比較多元,按照網(wǎng)易老大的意思,國服Minecraft更希望形成一種mod市場那樣的平臺,更高的分潤刺激模組制作者制作版權(quán)分明的模組,玩家購買使用。
但是網(wǎng)易《我的世界》的負(fù)責(zé)人似乎對Minecraft的歷史不太清楚,早在1.7.10版本,Minecraft就出現(xiàn)了成噸的模組,涵蓋了很多種玩法,而這些又是大工程,很多制作者沒有將它們移植到新版本上,而Minecraft的更新頻率太快,很多時候模組還沒有完善,新版本就來了。也讓很多制作者望而卻步。
對于國人的創(chuàng)造力,是不需要質(zhì)疑的,但是很多客觀因素也制約著網(wǎng)易原本設(shè)定的Minecraft的生態(tài)。目前網(wǎng)易《我的世界》里組件是需要付費購買的,隨著可選組件的越來越多,以及國服Minecraft對國外制作者的吸引,也會更多的盈利。