CSS5畫布是CSS3的升級版,它可以讓我們在網(wǎng)頁上創(chuàng)建和操作二維圖形、動畫和游戲等。 現(xiàn)在我們來看一下CSS5畫布的應(yīng)用。
/*創(chuàng)建畫布*/ canvas { width: 500px; height: 300px; background-color: #f5f5f5; }
首先,我們需要使用canvas標(biāo)簽創(chuàng)建畫布,并通過樣式設(shè)置畫布的大小和背景顏色。
/*繪制一個紅色矩形*/ var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = 'red'; context.fillRect(50, 50, 100, 100);
接下來,我們需要獲取畫布的上下文,使用上下文繪制圖形。這里我們繪制一個紅色矩形,并設(shè)置其起點(diǎn)坐標(biāo)和寬高。
/*繪制一條藍(lán)色直線*/ context.beginPath(); context.moveTo(200, 50); context.lineTo(300, 150); context.strokeStyle = 'blue'; context.stroke();
我們也可以繪制線條。使用beginPath()方法開始繪制路徑,使用moveTo()方法設(shè)置線條的起點(diǎn)坐標(biāo),使用lineTo()方法設(shè)置線條的終點(diǎn)坐標(biāo),最后使用stroke()方法繪制線條。
/*繪制一個綠色圓形*/ context.beginPath(); context.arc(400, 150, 50, 0, 2 * Math.PI); context.fillStyle = 'green'; context.fill();
最后,我們可以繪制圓形。使用beginPath()方法開始繪制路徑,使用arc()方法繪制圓形,最后使用fill()方法填充圓形。
除了繪制圖形外,CSS5畫布還提供了許多實(shí)用的方法和屬性,讓我們可以創(chuàng)建更加復(fù)雜和逼真的圖形和動畫。如果您有興趣,請繼續(xù)深入學(xué)習(xí)。