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css5 畫布

洪振霞2年前13瀏覽0評論

CSS5畫布是CSS3的升級版,它可以讓我們在網(wǎng)頁上創(chuàng)建和操作二維圖形、動畫和游戲等。 現(xiàn)在我們來看一下CSS5畫布的應(yīng)用。

/*創(chuàng)建畫布*/
canvas {
width: 500px;
height: 300px;
background-color: #f5f5f5;
}

首先,我們需要使用canvas標(biāo)簽創(chuàng)建畫布,并通過樣式設(shè)置畫布的大小和背景顏色。

/*繪制一個紅色矩形*/
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = 'red';
context.fillRect(50, 50, 100, 100);

接下來,我們需要獲取畫布的上下文,使用上下文繪制圖形。這里我們繪制一個紅色矩形,并設(shè)置其起點(diǎn)坐標(biāo)和寬高。

/*繪制一條藍(lán)色直線*/
context.beginPath();
context.moveTo(200, 50);
context.lineTo(300, 150);
context.strokeStyle = 'blue';
context.stroke();

我們也可以繪制線條。使用beginPath()方法開始繪制路徑,使用moveTo()方法設(shè)置線條的起點(diǎn)坐標(biāo),使用lineTo()方法設(shè)置線條的終點(diǎn)坐標(biāo),最后使用stroke()方法繪制線條。

/*繪制一個綠色圓形*/
context.beginPath();
context.arc(400, 150, 50, 0, 2 * Math.PI);
context.fillStyle = 'green';
context.fill();

最后,我們可以繪制圓形。使用beginPath()方法開始繪制路徑,使用arc()方法繪制圓形,最后使用fill()方法填充圓形。

除了繪制圖形外,CSS5畫布還提供了許多實(shí)用的方法和屬性,讓我們可以創(chuàng)建更加復(fù)雜和逼真的圖形和動畫。如果您有興趣,請繼續(xù)深入學(xué)習(xí)。