CSS 3D重影是指在CSS 3D模型中出現的一種效果,每個元素會在其后面投下一個重影,呈現出一種立體感。這種效果使得CSS 3D看起來更加真實,而且在一些情況下也可以增加某些元素的可讀性。本文將講解如何在CSS 3D中實現這種效果。
首先我們需要理解3D坐標系,它包含了x、y、z三個軸。X軸水平向右,Y軸垂直向下,Z軸垂直向內。當我們在頁面中定義一個元素,我們可以使用transform屬性來轉換這個元素的位置、尺寸和角度。
為了實現3D重影,我們可以使用兩個元素。一個元素用于顯示正常的內容,另一個元素用于創建重影。為了使重影顯示在元素后面,我們可以使用`z-index`屬性將其放在更低的圖層上。在這個元素上,我們可以通過`transform`屬性中的`rotateX`或`rotateY`來創建一個繞X或Y軸旋轉的動畫。
下面我們看一個例子:
```html```
```css
.wrapper {
perspective: 1000px;
}
.card {
width: 300px;
height: 200px;
position: relative;
transform-style: preserve-3d;
}
.content {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #fff;
transform-origin: 50% 50%;
transform: rotateX(0deg) translateZ(25px);
}
.shadow {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #000;
transform-origin: 50% 50%;
transform: rotateX(90deg) translateZ(-25px);
opacity: 0.3;
z-index: -1;
}
```
在這個例子中,`.wrapper`用于設置3D投影的效果。`.card`是包含正常內容和重影的容器,它也用于定義這個元素在3D空間中的位置。`.content`用于顯示正常的內容,而`.shadow`則用于顯示重影。我們使用`transform-style:preserve-3d`來告訴瀏覽器這個元素應該被當作3D模型來渲染。我們還使用`transform-origin`來指定旋轉時的本地原點。
在`.content`和`.shadow`兩個元素中,我們使用了`translateZ`屬性來指定在Z軸上的位置,這就是在3D空間中的深度值。在`.content`中,我們使用了`rotateX`屬性來繞X軸旋轉,而在`.shadow`中,我們使用了`rotateX`和`scaleY`屬性來旋轉和縮放這個元素,以創建重影的效果。
最后,在`.shadow`上我們使用了`z-index`屬性來將其置于更低的圖層上。
總的來說,CSS 3D重影可以增強元素的3D感,使得頁面更加真實。雖然它相對容易實現,但需要我們對3D坐標系以及CSS 3D轉換屬性有一定的了解。
正常內容
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