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css3 動(dòng)畫會(huì)抖動(dòng)

如果你曾經(jīng)使用過 CSS3 動(dòng)畫,你可能會(huì)遇到一個(gè)常見的問題:動(dòng)畫會(huì)抖動(dòng)。這種抖動(dòng)通常表現(xiàn)為動(dòng)畫在執(zhí)行時(shí)會(huì)輕微地?cái)[動(dòng)或顫動(dòng),這對(duì)于用戶體驗(yàn)來說是非常不好的。

那么,為什么 CSS3 動(dòng)畫會(huì)抖動(dòng)呢?事實(shí)上,這個(gè)問題涉及到多個(gè)因素,其中最主要的是硬件加速的開啟。硬件加速是利用 GPU 來加速頁面渲染,以提高頁面性能。不幸的是,開啟硬件加速的同時(shí)也會(huì)導(dǎo)致動(dòng)畫的抖動(dòng)。

.element {
transform: translate3d(0, 0, 0);
will-change: transform;
/* 其他動(dòng)畫屬性 */
}

為了解決這個(gè)問題,你可以在 CSS 動(dòng)畫中使用will-change屬性和translate3d函數(shù)來強(qiáng)制開啟硬件加速,并優(yōu)化動(dòng)畫的性能。

will-change屬性告訴瀏覽器哪些屬性將被改變,從而使瀏覽器能夠在動(dòng)畫開始之前準(zhǔn)備好它們。這樣一來,瀏覽器就可以在動(dòng)畫開始時(shí)更加有效地渲染頁面。

同時(shí),translate3d函數(shù)可以將元素在 3D 空間中移動(dòng),以觸發(fā)硬件加速。

除此之外,還有一些其他的技巧可以幫助你減輕動(dòng)畫的抖動(dòng),比如避免使用過多的陰影、避免使用margin屬性等。

總之,如果你遇到了 CSS3 動(dòng)畫抖動(dòng)的問題,可以嘗試一下上述方法來解決它,讓你的頁面動(dòng)畫更加流暢和自然。