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如何看待App開發紅利期已過這一現象

李中冰2年前18瀏覽0評論

如何看待App開發紅利期已過這一現象?

手機app應用開發走過了幾個年頭,APP開發市場從最初的野蠻生長逐漸到了一定的穩定期,有人說App開發紅利期已過,不如說到了逐漸成熟的階段。

手機應用開發會有什么樣的發展趨勢。

1、用戶群體變化

用戶是一個手機應用的體驗者,對app具有審判的權利。為此,在說手機軟件開發發展趨勢時不能忽視用戶群體的分析。未來的移動端用戶會越來越分散,從一線城市向二三線乃至是更偏遠的的地方擴散。這得益于通訊網絡和智能手機的逐漸普及。同時,未來不同年齡階層的用戶將會增多,對手機app自然會有更多的需求。為此,企業可以適當將目標用戶的范圍放寬。

2、細分領域的app數量增加

APP開發市場經過了幾年的發展,多個領域逐漸出現飽和的現象。為此,后來者紛紛開拓細分市場,細分領域的app數量將會增加。小而美的手機app應用也漸漸得到人們的認可,無論是下載量還是用戶活躍度并不比那些大而全的產品低多少??梢钥闯?,手機應用開發市場的未來競爭之地將會是細分領域。

3、開發者呈年輕化

如今,90后已經成為生產和消費的主力軍。無論是創業還是工作,90后已經成為主流的人群。幾年后,那些95/00后自然也會是崛起。移動互聯網呈現年輕化是必要的發展趨勢。開開發者和app的使用者都會往年輕化的方向發展。為此,企業需要放眼未來,融入更多年輕人喜愛的元素,在迎合他們口味的同時不失產品的獨特風格和魅力。現在基本是人手一部智能手機,APP軟件對大家來說已不再是什么陌生的名詞了。在街頭我們處處都可找到APP的影子,社交、購物、導航、攝影等等,可以說APP已經完全融入到我們的生活當中了。

然后談談Flutter,Flutter 其實就是一套谷歌開源的跨平臺 UI 開發框架,支持 Android 和 iOS ,并且目前開始支持 Web 和 MacOS,未來還會繼續支持 Win和 Linux 平臺的一套 UI 框架。

和以前的跨平臺開發不同的是:它的性能更好,更接近原生并且跨平臺體驗更優秀,因為它的跨平臺實現機制更像是游戲引擎,所以在積累到 2019 年后迅猛上位,到今天 flutter 在 github 的 star 已經超過了前輩 react-native,當然, issue 也超越了 react-native。

關于 Flutter “干掉原生開發的問題”

這個問題其實追溯到 react-native 、weex 等跨平臺框架出現的時候,都會有原生開發“要涼”的口號盛行,但是事實上 react-native 、weex 和 flutter 都只是 UI 框架,它解決的其實是跨平臺上的 UI 實現,讓界面布局或者實現的業務邏輯可以在多端統一。

但是它也僅僅只是 UI 框架,比如 react-native 本身就是依賴于原生控件,而 flutter 的 webview 、mapview 也都需要依賴原生開發來支撐。

接著說除了 UI 框架之外,比如藍牙、數據存儲、傳感器、應用之間的通信交互、多進程等等一大堆支持其實都屬于原生平臺,這些在 flutter 上都需要對應平臺的開發支持,之后再封裝到 flutter 插件中。

有的人可能覺得這些都有官方和第三方提供,但是首先 flutter 的插件社區如今還比較年輕,當然項目小的時候可能無所謂,但是只要項目稍微比較大的,這些肯定遠遠不夠,官方提供的永遠趕不上 PM 或者 Boss 們的奇思妙想。

再說就flutter 的 issue ,天見尤憐,加上 pr 還有 8000+ 的 issue 沒有 Closed ,心疼 flutter 官方一秒鐘。跨平臺框架的問題一直都不可能少,因為涉及的平臺多了,問題自然也就多了,而很多問題其實都是和原有的平臺有關,沒有對應平臺的開發人員很多時候是搞不清問題所在。

混合開發也是一個考慮的因素,因為很多企業并不是從零開始,一般都是在原有項目的基礎上做混合開發,對某些業務進行改造成 flutter 來嘗試新技術;同時大廠也不會把雞蛋放在一個籠子里,所以很多時候對于大廠而言更多會是混合開發的模式。

最后就是打包和分發,“打包失敗和審核不過”是最常出現問題的階段,特別是 iOS 平臺的打包和審核,這些往往也都需要有對應平臺經驗的人來處理。

所以 flutter 的定位,甚至跨平臺開發的定位,都不是干掉原生,而是在原生開發上拓展技能和能力。能干掉平臺的只有平臺!

關于 Flutter 真正的定位

最后聊聊 flutter 的定位,flutter 作為跨平臺 UI 框架,很眾多跨平臺框架一樣,它是和原生相輔相成的存在,我在做技術分享和文章中不止一次表達過這個觀點,跨平臺解決的問題是:

1、開發成本

直接學 java/ kotlin、objective–c/swift 、javascript去寫各平臺的代碼可以嗎?

當然可以,這樣的性能肯定最有保證,但是跨平臺的主要優勢在于代碼邏輯的復用,減少各平臺同一邏輯,因人而異的開發成本。對于企業而言,一套業務邏輯可以在多處使用是最理想也是最保險的。

2、學習機會

一般情況下,各平臺開發者容易局限在自己的領域開發,而作為應用開發者,跨平臺是接觸另一平臺或領域的過渡機會。

3、團隊結構

一般而言做跨平臺的團隊還是會有 Android 和 iOS 的原生開發,甚至于在大中型項目中人數都不會變少,但是用跨平臺會讓所有人都參與都一個開發進度中,而不是 iOS 和 Android 各做各的,最后再扯誰的實現有問題。

目前國內使用 Flutter 進行開發的技術團隊有一下幾個:

閑魚技術NOW終端技術團隊

其他的技術團隊目前我就不知道了。

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