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css 像素 屏幕分辨率

林玟書1年前10瀏覽0評論

CSS 像素和屏幕分辨率是網頁設計中非常重要的概念。

在講解之前,先來介紹一下像素和分辨率的定義:

像素: 是一個圖像或屏幕上的一個點,通常是最小的可操作的元素。
分辨率: 是屏幕或設備上像素的數量。

在網頁設計中,我們通常使用CSS 像素來定義元素的大小、位置、字體等。但在實際顯示中,CSS 像素會被轉換成設備的物理像素。

那么為什么需要進行這種轉換呢?因為不同設備的物理像素密度是不同的。如果我們在不同設備上使用相同的CSS像素定義,字體和元素大小會顯示不同。這時,就需要進行像素轉換,使其在顯示時顯示一致。

以下是一個簡單的像素轉換公式:

物理像素 = CSS 像素 x 設備像素比

設備像素比定義為設備物理像素的數量與設備獨立像素的數量之比。例如,蘋果Retina 顯示屏的設備像素比就是2。

最后,屏幕分辨率是指在屏幕水平方向上方有多少個像素,豎直方向上又有多少個像素。例如,Full HD分辨率為1920 x 1080,指橫向有1920個像素,縱向有1080個像素。

希望這篇文章可以幫助您更好地理解CSS像素和屏幕分辨率。