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需要用到哪些軟件

江奕云2年前20瀏覽0評論

需要用到哪些軟件?

一、UI設計主要軟件:PS?即Adobe?Photoshop對于最細小的軟件圖標,是用矢量繪圖軟件制作的,這樣放大才不會失真,沒有虛邊。比如CorelDraw、Illustrator、FreeHand等都可以用來做圖標,沒什么限制。但是據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,UI設計行業(yè)中,常用的主要軟件為:PS和AI,其中PS為市場占有率最多,AI通常被用來純矢量圖輔助設計。

二、思維導圖軟件:MindManager或XMind?MindManager或XMind都為思維導圖軟件,具體使用哪個軟件并不重要,根據(jù)個人習慣就行。?思維導圖想必大家在進行策劃分析和頭腦風暴時,都用過。在UI設計中,也是經(jīng)常用到。主要用來整理產(chǎn)品需求思路、產(chǎn)品架構(gòu)、產(chǎn)品的交互邏輯等等。總之,在做視覺之前,他都是大家整理思緒的好幫手。

三、快速原型設計工具:Axure?RP或者Skech?Axure?RP是一個專業(yè)的快速原型設計工具,Axure?RP是美國Axure?Software?Solution公司旗艦產(chǎn)品,是一個專業(yè)的快速原型設計工具。主要讓定義需求和規(guī)格、設計功能和界面的專家(產(chǎn)品經(jīng)理、UI設計師)能夠快速創(chuàng)建應用軟件或Web網(wǎng)站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔。作為專業(yè)的原型設計工具,它能快速、高效的創(chuàng)建原型,同時支持多人協(xié)作設計和版本控制管理。?另外還有skech軟件,Sketch讓我們盡可能少的設計,將UI放在了首位,讓我們專注于響應式的設計而不是照片的編輯,關注于交互和動畫而不是人造的材質(zhì),但其市場占有率正在設計的發(fā)展階段,多數(shù)集中于Axure。

四、動效設計:AE軟件?越來越多的國內(nèi)公司開始關注動效設計了,越來越多的團隊意識到動效在產(chǎn)品用戶體驗中的重要性。?作為UI設計師,我們?yōu)槭裁葱枰獎有гO計??終極一點:就是讓用戶更加爽、更加爽的用你的產(chǎn)品(app、軟件、智能硬件端等等)。動效設計可以將本來靜態(tài)的圖片用動態(tài)的邏輯表達出來,大多為了表達抽象的交互體驗設計而制作動效,這樣整個團隊也能對未來產(chǎn)品的各類動態(tài)體驗設計都有一個直觀的認知。總之,在交互體驗設計中用處太多,太強大了。?

五、前端設計:Dw軟件?即Dreamweaver,是html開發(fā)工具,編寫靜態(tài)頁面和css樣式,提示很給力,設計人員用的多一點。我們UI設計師也是需要了解學習前端的布局和設計的。?說起設計師希望學前端的初衷,大概還是因為各種華麗的網(wǎng)頁特效/交互太過吸引人,這種感覺大概就是:“Hey,我的設計稿(靜態(tài)圖片)可以做成網(wǎng)頁訪問了呢!?好在,“展示”對于前端技術來說反而是最簡單的部分。所以,放下你對“編程”兩個字的恐懼,從“稱不上是編程語言”的?HTML/CSS?開始,先做點有成就感的東西出來吧!對于設計師來說,最有成就感的一定是“可以看到的東西”,而?HTML/CSS?正是用來干這個的。以至于最后UI設計師們能夠更好的配合前端工程師們做好設計。