CSS3動畫運動路徑是CSS3新特性之一,它可以讓我們通過使用簡單的CSS代碼實現精美的運動效果。我們可以通過設置元素的運動路徑、速度、時間、運行次數等屬性,來自定義動畫效果。
/* 定義元素的動畫路徑 */ #box { animation-name: myMotion; /* 定義動畫名稱 */ animation-duration: 4s; /* 動畫持續時間 */ animation-timing-function: linear; /* 動畫速度曲線 */ animation-iteration-count: infinite; /* 動畫循環次數 */ } @keyframes myMotion { 0% { transform: translateX(0px) translateY(0px); } 50% { transform: translateX(200px) translateY(100px); } 80% { transform: translateX(300px) translateY(150px); } 100% { transform: translateX(400px) translateY(200px); } }
上述代碼中,我們定義了一個名為“myMotion”的動畫名稱,并設置了動畫的持續時間、速度曲線和循環次數等屬性。在“@keyframes”中,我們通過設置不同的關鍵幀(如0%、50%、80%和100%)來定義元素的運動路徑。
在本例子中,元素從原點開始,按照一定的規則向右下角移動,并在移動過程中發生了逐漸加速的變化,最后停留在了指定的位置上。這個運動路徑通常被稱為“貝塞爾曲線”。
當然,CSS3動畫運動路徑不僅僅局限于貝塞爾曲線,我們還可以通過設置元素的路徑、速度和時間等屬性來實現更多樣化、更炫酷的動畫效果。需要注意的是,為了實現這些效果,我們需要對CSS3的運動路徑有一定的了解和掌握。