float有幾個屬性,c語言中聯(lián)合體有什么用?
聯(lián)合體又被稱為共用體,我個人感覺,共用體名字更合理。和結(jié)構(gòu)體同屬于C語言數(shù)據(jù)類型中的結(jié)構(gòu)類型。例如uniuon data{ int i ; char c ;float f;}x;定義共用體類型名稱為data類型,有三個屬性,分別為int i ; char c ;float f;這三個屬性共同占用內(nèi)存空間,所以空間占用選屬性中占用最多的那個,也就是float f。占用四個字節(jié)。由于共同占用,所以在同一時間只能保留一個屬性內(nèi)容如果為struct data{ int i ; char c ;float f;}x;則表明定義結(jié)構(gòu)體類型名稱為data類型,也是三個屬性,不過在內(nèi)存中占用的是空間大小是三個屬性之和。
若int類型在編譯器中分配4字節(jié)的話,總共分配字節(jié)數(shù)位4+1+4總共9字節(jié)。由于單獨占用,所以在同一時間可以保留所有屬性內(nèi)容
float成員變量的默認(rèn)初始值?
浮點數(shù)的默認(rèn)初始值為0.00001f,是存在精度問題的,不是0。
C語言中聯(lián)合體union的使用?
聯(lián)合體又被稱為共用體,我個人感覺,共用體名字更合理。
和結(jié)構(gòu)體同屬于C語言數(shù)據(jù)類型中的結(jié)構(gòu)類型。
例如
uniuon data{ int i ; char c ;float f;}x;定義共用體類型名稱為data類型,有三個屬性,分別為
int i ; char c ;float f;這三個屬性共同占用內(nèi)存空間,所以空間占用選屬性中占用最多的那個,也就是float f。占用四個字節(jié)。由于共同占用,所以在同一時間只能保留一個屬性內(nèi)容
如果為
struct data{ int i ; char c ;float f;}x;則表明定義結(jié)構(gòu)體類型名稱為data類型,也是三個屬性,不過在內(nèi)存中占用的是空間大小是三個屬性之和。若int類型在編譯器中分配4字節(jié)的話,總共分配字節(jié)數(shù)位4+1+4總共9字節(jié)。
由于單獨占用,所以在同一時間可以保留所有屬性內(nèi)容
全局樣式加float?
雖然說任何元素都可以浮動,但是你想把float加到全局樣式中是不正確的,這樣會造成浮動“坍塌”等bug影響頁面正常顯示。
首先給你說下float的定義吧。 float 屬性定義元素浮動到左側(cè)或右側(cè)。以往這個屬性總應(yīng)用于圖像,使文本圍繞在圖像周圍,浮動元素會生成一個塊級元素,元素對象設(shè)置了float屬性之后,它將不再獨自占據(jù)一行。浮動塊可以向左或向右移動,直到它的外邊緣碰到包含它的框或另一個浮動塊的邊框為止。
另外你說的margin:0 auto;如果元素含有float屬性,那么auto屬性就會自動的失效的,所以建議還是只在需要的時候添加float,不要設(shè)置為全局樣式。