arnold如何創建漸變材質?
漸變色: 1.為物體創建材質球。
2.2D Textures欄,有個圖標叫Ramp,點擊. 3.ctrl + A,打開屬性欄,Ramp Attributes,和PS里的漸變編輯器一樣編輯顏色. 4.中鍵ramp節點,連接到材質球上,選擇color. 在線上加點: 1.選擇要加點的物體. 2.Polygons版塊下菜單,選擇Edit Mesh--Split Polygon Tool. 3.在要增加點的地方點擊一下,(如要加入多個點,則按Y繼續)回車確定.進入點編輯,就能看到新加的點了.