網站前端怎么開發,前端是做什么的?
就是前端開發,也就是實現網頁的呈現出來的效果。 前端開發是創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程。前端開發通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互 。
HTML前端怎么學習好?
零基礎+跨專業,作為IT門外漢的我對前端一概不知,只知道HTML5可以寫網頁、做小程序、做區塊鏈。選它一是因為高薪就業的誘惑,還有就是HTML5相對于其他專業比較簡單,零基礎學起來相對輕松些。但經過一階段學習過后,我發現它并不簡單,門檻低,天花板高。踉踉蹌蹌的跟著老師的步伐走,朝著一個方向不停下就是我堅持的動力。
一階段知識點:網頁構架,以及網頁修飾。HTML的構成,結構、行為、表現。以及各種瀏覽器的兼容,CSS2,CSS3,2D3D,轉換。二階段知識點:6種類型,布爾,number,字符串,null,undefined,object。接下來簡單分享一下最近所學的知識點,既是一次知識梳理,也是我成長的見證!
每一個元素都有一個或者多個屬性定義該元素的顯示樣式,行為或者其他內容,同一個元素的各個屬性之間的順序沒有前后之分,屬性的類型主要有等式型和布爾型。屬性全部設置在HTML元素的起始標記的尖括號內,一般是以“<起始標記 屬性1=“屬性值1” 屬性2=“屬性值2” ……>”的格式出現。屬性之間沒有先后之分。也無大小之分。每一對屬性和屬性值之間必須用空格分隔。
布爾屬性只有屬性名沒有屬性值,指定了這個屬性就代表它的“真”,反而則代表:假默認情況下,每一個布爾屬性都是假,即不用指定,只有在需要時候才添加該項項屬性。
HTML常用的數據類型有長度、寬度、顏色、圖片、URL鏈接地址和字符串等形式,其中內容的書寫單位是px,移動端書寫單位是:rem。像素是計算機屏幕上所能顯示的最小的單位,不同計算機屏幕的分辨率設置的不同,所顯示的像素的大小也不相同。像素是長度定義中使用最為普遍的單位,因為一般瀏覽器輸出的頁面總是在屏幕上,如果不打印出來,利用像素值就能在電腦的屏幕上進行非常精確地定位。在用像素值的時候一定要考慮屏幕分辨率的兼容性。
百分比vw,vh,長度值是典型的相對長度,如果對一張圖定義百分比值,則它的參照對象是整個瀏覽器的寬度和高度。當瀏覽器窗口的大小變化時,圖片的尺寸也會隨之進行變化。
顏色值也是比較常用的數據定義類型,頁面文檔不可能是一成不變的黑白顯示,瀏覽器默認將沒有設置過得顏色值得字體,直線和邊框都定義為黑色,背景色則為白色。計算機屏幕上的任意一種顏色有都是由紅、藍、綠按照一定的比例混合而成,三色定律的另一種稱呼是RGB,顏色值的命名格式為“#RRGGBB”,每一種顏色的數值都是由十六進制00至十六進制ff表示,因此,單一顏色的深度為256等級。
前端是根據什么開發的?
前端,官方的定義是前端就是網站前臺部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。 用自己的話來說,前端是網頁給訪問網站的人看的內容和頁面。那前端開發顧名思義就是這些內容和頁面中代碼的實現。 不過現在的前端不完全就是網頁設計,早年的網頁設計主要是以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。而現在的前端開發使得現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。所以現在的前端開發,運用到的知識面更加廣泛,難度也更大。 不過,無論怎么發展,HTML、CSS和JavaScript依然是整個前端開發的三大基石。所以不論題主是想做移動前端開發還是web前端開發,這三樣基礎技術都必須熟練掌握。 1,HTML是網頁的核心,是一種制作網頁頁面的標準語言,可以消除不同計算機之間信息交流的障礙。因此,它是目前網絡上應用最為廣泛的語言,也是構成網頁文檔的主要語言,學好HTML是成為Web開發人員的基本條件。HTML是一種標記語言,能夠實現Web頁面并在瀏覽器中顯示。 2,CSS是用來進行網頁風格設計,頁面制作完成當然需要美化,這時候就會用到CSS,它可以網頁外觀做的更加美觀。 3,JavaScript主要目的是為了解決服務器端語言,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。加入JavaScript,是為了提供了數據驗證的基本功能。 學會這些,當然也只是開始,這都是最基礎的部分。學無止境,要想學好前端,就要付出百倍的努力。