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有哪些適合初一孩子學習的編程書籍

林玟書2年前52瀏覽0評論

有哪些適合初一孩子學習的編程書籍?

小編來給推薦幾本,都是孩子們可以學習的入門編書。

1、Python少兒趣味編程

Python少兒趣味編》由少兒編程暢銷圖書作者精心編寫,是少兒學習Python編程的趣味指南,全書共17章,按照由簡到難、逐步深入的方式組織各章內容。《Python少兒趣味編》精心選取內容,注重難易適度,語言通俗易懂,代碼示例豐富。在每章的末尾,還給出了一些練習題并給出了解答。

《Python少兒趣味編》具有以下特色:

● 精心選取和組織內容,注重難易適度——涵蓋基礎知識、趣味應用和熱門應用。

● 堅持“做中學”的理念和方法——通過詳細的示例和課后練習幫助讀者學習和掌握。

● 體現趣味性——用海龜給圖繪制的機器貓、小豬佩奇等卡通角色,編寫貪吃蛇游戲,對古典名著《西游記》分詞。

● 增強可拓展性——逐步擴展和改進的“成績單”示例程序,章末習題既鞏固知識,也拓展編程技能。

《Python少兒趣味編》適合想要學習Python 編程基礎的少年兒童(尤其是10 歲以上的孩子)及想要教孩子學習編程的家長閱讀,也適合少兒編程培訓班的老師用作少兒編程培訓的教材。

本書帶領讀者編寫的趣味程序包括:

● 幫Johnson 找到回家的路;

● 逐步擴展和改進的“成績單”示例程序;

● 用海龜繪圖繪制的機器貓;

● 用海龜繪圖繪制小豬佩奇;

● 彈球游戲;

● 編寫貪吃蛇游戲;

● 對古典名著《西游記》分詞。

2、Scratch 3.0少兒編程入門經典套裝:少兒游戲趣味編程+少兒編程趣味課(套裝共2冊 京東)

李強,李若瑜,林子為,郝敬軒 著

全彩印刷,40個豐富多彩的項目,2個完整游戲案例

做中學,動手學,輕松掌握Scratch 3.0創意和編程, 提供代碼和素材下載

方便親子互動和自學

Scratch 3.0少兒游戲趣味編程編輯推薦

本書通過15款有趣的小游戲和小程序,由淺入深地向讀者介紹Scratch 3.0編程的基本技能以及程序設計的思維和方法。

本書首先帶領讀者認識Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 編程中用到的基本概念,然后按照初級、中級和高級3個難度層次,詳細介紹15款趣味游戲的開發過程。附錄部分給出了Scratch 3.0中常用的編程積木的列表和說明,方便讀者在需要時查閱。

本書具有以下特色:

● “做中學”的方法和理念,寓教于樂。

● 注重基礎知識的介紹和鋪墊,訓練編程思維。

● 游戲選取注意代表性和趣味性,區分不同的難度層次。

● 使用“小貼士”和特殊的知識板塊,強調重點和難點。

● 提供示例代碼和編程素材下載,方便小朋友自學。

本書帶領讀者編寫的趣味游戲包括:

.初級難度游戲大家來找茬 迷宮探險打地鼠 翻翻樂水底世界 彈球電子相冊 白色圣誕節.中級難度游戲逃家小兔“石頭剪刀布”人機對戰貪吃蛇 雙人五子棋.高級難度游戲全民飛機大戰泡泡龍植物大戰僵尸

本書適合中小學信息技術課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 3.0編程的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。

Scratch 3.0少兒編程趣味課

全彩印刷,40個豐富多彩的項目,2個完整游戲案例

做中學,動手學,輕松掌握Scratch 3.0創意和編程

提供代碼和素材下載,方便親子互動和自學

Scratch 3.0少兒編程趣味課編輯推薦:

全彩印刷,40個豐富多彩的項目,2個完整游戲案例

做中學,動手學,輕松掌握Scratch 3.0創意和編程

提供代碼和素材下載,方便親子互動和自學

本書是學習Scratch 3.0創意和編程的趣味課程指南。本書從少兒學編程的基礎和準備出發,介紹了Scratch 3.0的界面和功能,并通過30多個項目示例,詳細展示了各類積木的用法和編程技巧,以及如何將Scratch 3.0與眾多流行的硬件結合進行編程開發。最后,通過兩個完整的游戲案例的開發,展示了如何綜合應用前面課程所學的知識和技能。

本書具有以下特色:

● 從少年兒童認知和學習理念入手,幫助讀者邁好少兒學編程的第 一步。

● 堅持做中學的方法。通過眾多的實際項目示例來展示積木的用法和技巧。

● 內容精心設計,項目選材獨到,符合讀者的學習規律。

● 通過“想一想,試一試”板塊,來鼓勵讀者進行反思和嘗試,以便提升學習效果。

● 提供完整的代碼和素材下載,方便讀者參考學習。

本書適合中小學信息技術課教師或相關培訓機構教師、引導孩子學習Scratch的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學,還可以作為課外培訓教材。

本書包含的部分精彩案例:

.基本案例

鸚鵡飛翔、字母旋轉、滑來滑去、小狗宇航員

.Elf魔法系列案例

Elf變大變小、Elf深山尋寶、Elf進古堡、Elf吵醒惡龍、Elf魔法變馬

.分步改進案例

海底追趕游戲1.0版到3.0版、大魚吃小魚1.0版到2.0版

.特色案例

聲音之花、樂隊演奏(普通版并擴展為用Makey Makey操控)

心隨聲動(普通版并擴展為用micro:bit操控)

Elf 遇到機器人(普通版并擴展為用LEGO EV3操控)

.完整游戲

打鴨子、憤怒的小鳥

3、與孩子一起學編程

[美] Bryson Payne 著,李軍 譯

全彩色印刷,零基礎學編程,孩子也能讀懂的編程圖書

通過有趣的繪圖程序或游戲,激發讀者的學習興趣

每章末尾的編程挑戰,舉一反三,幫助讀者牢固掌握所學的知識和技能

本書是一本父母和老師教孩子使用Python進行基礎程序設計和解決問題的入門圖書。 本書通過科學合理的結構、通俗易懂的文字、活潑有趣的圖示,幫助孩子學習計算機的思維方式,而可視化和游戲為主的例子則持續吸引讀者的注意力。針對變量、循環、函數等編程基礎概念的介紹,可以幫助年輕的程序員構建所需的技能,以制作自己的超酷的游戲和應用。每章末尾的編程挑戰,則可以拓展讀者的思維,鞏固所學習的知識和技能。

本書適合任何想要通過Python學習編程的讀者,尤其適合父母、老師、學生,以及想要理解計算機編程基礎知識的未成年人閱讀學習。

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