魔獸世界的宏函數(shù)?
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,里面包括了WOW幾乎所有的技能圖標(biāo),隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設(shè)置的宏命令的圖標(biāo)了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然后回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是占了這個窗口的一半多…)在里面輸入特定的內(nèi)容,然后點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標(biāo)用鼠標(biāo)左鍵拉到快捷欄里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎樣設(shè)置宏的內(nèi)容了,簡單的設(shè)置大家可以看我們網(wǎng)站上"基礎(chǔ)"篇的宏介紹. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設(shè)置串聯(lián)起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎(chǔ)的對話動作 我們現(xiàn)在用一個宏把他們串起來: 第一行內(nèi)容:“/Kneel” 第二行內(nèi)容:“/say 如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來…” ” 這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來…" 宏可以應(yīng)用所有WOW中已經(jīng)定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應(yīng)用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定義過程中應(yīng)用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 這是個援助進(jìn)攻的命令。當(dāng)你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰(zhàn)士),然后使用這個命令,你的目標(biāo)就會變成戰(zhàn)士所選中的目標(biāo)。大家集中火力消滅一個起! /Cast 這是個使用技能的命令。當(dāng)你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用鼠標(biāo)點擊一下你想要輸入的技能的圖標(biāo)。例如當(dāng)你是一個戰(zhàn)士,想制作一個使用戰(zhàn)斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標(biāo)。當(dāng)然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那么當(dāng)你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。 %t 這個符號也許會經(jīng)常出現(xiàn)在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當(dāng)前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那么當(dāng)你按下這個宏時,你就會說:“笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 這是一個自動選擇目標(biāo)的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那么當(dāng)你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標(biāo)。 /in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:進(jìn)階教程 一些有用的 Macro 1。允許你在窗口和全屏狀態(tài)之間切換 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart 2。對于法師,必須要有的:將“X”換為你目前的變形術(shù)等級(下同);用它替換掉變形術(shù)技能。當(dāng)你在隊伍之外時使用它會得到“你不在隊伍中?!钡男畔?,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術(shù)目標(biāo)。 /p Sheeping >>> %t 20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 2)虛弱詛咒版本 /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 17.先治療自己,然后自動選中上次的敵人 /target Pugar //選擇自己,假設(shè)自己的名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1 /script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人 /script AttackTarget(); //攻擊,等同于右鍵點擊敵人 18.對于一個術(shù)士很有用的宏:首先將目標(biāo)轉(zhuǎn)為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標(biāo),然后命令寵物向前攻擊 ,跟著一個虛弱詛咒。 /assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治療完之后提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。 /p healing %T, need 3s, don"t run away /cast heal (rank 1) /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自動護(hù)送朋友做任務(wù)。 /assist [player name] /cast 法術(shù)(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 三:高級教程 WOW的宏函數(shù)庫可以去這兩個地方查: ] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml ] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API 函數(shù)的使用比較簡單,學(xué)習(xí)過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數(shù)前加/script 來使用。比如 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; /script ChangeActionBarPage(); 就是將你的快捷欄翻到第X頁。 函數(shù)庫中有許多函數(shù)都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包: /script OpenAllBags(); 配合關(guān)閉包包的函數(shù),一次關(guān)閉所有包的宏也可以實現(xiàn): /script CloseBag(0); /script CloseBag(1); /script CloseBag(2); /script CloseBag(3); /script CloseBag(4); 怎么樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關(guān)包了吧? 使用函數(shù)還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end 據(jù)說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現(xiàn)自動根據(jù)combo點數(shù)來使用技能(未測試),其中還使用了角 色MANA值的調(diào)用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) local spellId = 1; local spellBook = "spell"; local spellName, rankName; spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -1; end 里面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環(huán),是不是讓你想到了N種應(yīng)用的可能呢? 遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰(zhàn)斗中使用多種有延時的技能是無法實現(xiàn)的(無延時的技能可以實現(xiàn)同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術(shù)-換回武器這樣的功能也無法實現(xiàn), (所謂用宏實現(xiàn)劍盾戰(zhàn)士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現(xiàn)非戰(zhàn)斗指令的延時,比如 /in 3 say hi 就會在3秒后說句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1); 就會在6秒后向前跑。 雖然法術(shù)和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經(jīng)很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜后,轉(zhuǎn)身等。PVP時估計是必不可少的。 下面是一個玩家寫的雙手武器戰(zhàn)士自動逃跑的宏: /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown (12);ActionButtonUp(12); /cast Thunder Clap(Rank 1); /script TurnLeftStart(arg1); /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun(); 使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復(fù)藥,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。 使用這個宏后,角色自動喝回復(fù)藥,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進(jìn)行),向后轉(zhuǎn)180度后開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據(jù)需要自己改。怎么樣,是不是很夸張啊,哈哈。 還有一些有用的宏: 切換裝備, 雙手切換單手并換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); 單手切換雙手并換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage();