制作游戲和開發軟件有多難?
游戲制作過程并不神秘。按不同,可分為網絡游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段——項目研發階段——項目開發階段——游戲測試階段——游戲運營階段。作為個人,在游戲制作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面),程序(主程,網絡端程序,客戶端程序),策劃(主策劃,執行策劃),音樂(為主)。而網絡游戲和家用機游戲在美術方面的要求大不相同,網絡游戲更注重UI交互,風格多樣,內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力,技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網絡游戲的美術在畫面的表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術,程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
游戲制作全過程:
(1)游戲策劃
工作范疇:故事設計,AI設計,玩法設計,數字設定,關卡設計
人員配置:編劇人員,游戲策劃人員
(2)游戲美術
工作范疇:原畫,建模,貼圖,動畫特效,用戶界面
人員配置:原畫師,模型市,材質師,動畫師,特效師,UI設計師
(3)游戲程序:
工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質開發
人員配置:程序員,工程師,Shader程序員
(4)游戲整合
工作范疇:關卡整合,數值調整,程序與美術結合,音效置入
人員配置:程序員,工程師
(5)游戲測試
工作范疇:數值微調,極限測試,除錯
人員配置:程序員,工程師
游戲制作必須掌握三大方向的知識
游戲美術,需要一定的美術功底,要用到的有:max zbrush ps等等
游戲程序:當然是學計算機類,需要學習程序語言比如C C++ as3 php等等。