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為什么有些游戲iOS和安卓數(shù)據(jù)不通?

錢琪琛2年前15瀏覽0評論

如題主所述,大多數(shù)游戲數(shù)據(jù)安卓、iOS是不互通的,比如王者榮耀、阿拉德之怒。我之前就是iOS的王者榮耀,后來換成華為手機了,就什么都沒有了。那么為什么不能做到安卓和iOS雙端互通呢?為什么不能做到數(shù)據(jù)隨賬號走呢?首先肯定不是技術(shù)問題,做IT的估計大家都知道,數(shù)據(jù)是存在服務端的,如果想支持肯定是沒問題并且很簡單。之所以不能雙端互通個人認為有一下幾點可以和大家一起探討一下。

iOS虛擬內(nèi)容30%抽成

大家都知道iOS是需要從AppStore下載應用的,那么能通過AppStore下載就必須通過蘋果的審核,只要你是游戲類、虛擬內(nèi)容、知識付費類APP,那么必須不能支持微信、支付寶等第三方支付,也就是說必須用蘋果手機自帶的內(nèi)購功能。這樣蘋果就輕松的抽取你30%的費用了。

安卓怎么玩?

然而安卓怎么玩的呢?和渠道合作,聯(lián)運發(fā)行。比如應用寶、各種手機助手,大家常見的什么華為端、OPPO端、VIVO端就是和渠道商合作發(fā)行的,這種渠道都可以通過應用商店給你各種折扣、游戲券等優(yōu)惠,通過這種方式來進行流量變現(xiàn)。

由于安卓應用市場太多,渠道太多,這樣各個玩家游戲的公平性又無法達到一致(這在iOS端是不會出現(xiàn)的)。所以,大部分游戲都會選擇分設安卓與蘋果專區(qū),即使是安卓區(qū),也可能會做臟區(qū)與綠區(qū)的劃分,把渠道和渠道用戶分開,避免相互影響。

iOS和安卓審核機制不一樣

iOS審核必須按照蘋果的一套規(guī)范來,每次發(fā)新版本都擔心審核不通過,而且你想做點小手腳是需要承受極大的風險的,輕則審核被拒,重則應用下架。安卓就不一樣的,說實話,只要你有關(guān)系,或者說你有渠道有流量,上不上架應用市場無所謂。很多做灰產(chǎn)業(yè)務的在應用市場都上架正經(jīng)包,但是第三方渠道、落地頁等則是灰產(chǎn)包都很正常。這就導致安卓應用的上架和iOS的上架無法保持嚴格的周期一致,這就把公司的運營計劃、推廣計劃都打亂了。

所以,綜上各種原因,就形成了如今的安卓和iOS端數(shù)據(jù)無法互通。如果你要玩游戲就用安卓手機,蘋果手機用于生活。你們覺得呢?歡迎評論區(qū)交流~