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Unity攜手英偉達展示的實時光追渲染技術,對汽車行業有著怎樣的意義?

江奕云2年前13瀏覽0評論

英偉達的RTX圖形技術,為PC游戲帶來了令人難以置信的真實光影效果。此外,這項技術有望在汽車設計等領域大放異彩。

周一的時候,UnityTechnology和Nvidia聯手宣布,其將聯合打造一個增強軟件平臺,為汽車制造商、設計師、廣告商們,帶拉力實時的光線追蹤技術、以及高分辨率的3D渲染。

盡管Unity3D技術已在游戲行業名聲斐然,但它也為汽車設計、開發和制造軟件提供了支撐。英偉達以游戲硬件而為人們所熟知,尤其是去年新發布的RTX20系列光線追蹤獨立顯卡。

兩者的結合,能夠在創建3D圖形時模擬光的行為與物理特性,并將之引入3D開發和渲染軟件中。如此一來,其能夠帶來逼真的動態渲染陰影、反射和模糊效果。即日起,開發者就可以上手體驗。

本次合作將通過Unity平臺,為汽車制造商、設計師、工程師、以及營銷部門,提供這些實時光線跟蹤功能,以創建極其逼真的3D靜態和視頻渲染。

這意味著汽車制造商能夠制作高保真的廣告和宣傳材料,或者啟用光線追蹤功能,來幫助設計未來的車輛。

基于此,工程師和設計師可以在真實條件下實現各種高精度渲染,在實際投產前實時檢查光線反射和材料設計缺陷。

為作演示,Unity與Nvidia攜手寶馬,合作打造了2019新款BMW8系雙門轎跑的數字渲染畫面,看起來還是極具說服力的。