謝邀。騰訊和網(wǎng)易在如今看來,都有自己獨(dú)立研發(fā)的作品,畢竟游戲企業(yè)發(fā)展這么多年了,很多公司之間的人才也相互流通,加上團(tuán)隊(duì)收購也等于人家騰訊養(yǎng)人養(yǎng)項(xiàng)目,自研已經(jīng)是集團(tuán)自己的分內(nèi)之事。如果在騰訊和網(wǎng)易之間做對(duì)比,那網(wǎng)易肯定是這方面的領(lǐng)軍企業(yè),畢竟網(wǎng)易在代理風(fēng)靡的時(shí)代,就是以民主游戲企業(yè)自居,并且堅(jiān)持自主研發(fā)的思路。
網(wǎng)易最開始做的是郵箱,后來天下這個(gè)一代就幾十兆的游戲,也是后來才納入網(wǎng)易旗下的。網(wǎng)易真正意義上做的一款面向市場(chǎng)的是《大話西游》,這個(gè)一代作品當(dāng)時(shí)上線收費(fèi)運(yùn)營過,但是點(diǎn)卡非常昂貴,在那個(gè)時(shí)代不是一般人消費(fèi)的起的。后來到《大話西游2》和《夢(mèng)幻西游》的時(shí)候,也就是04年前后,網(wǎng)易才有了地位。楓叔那個(gè)時(shí)代的人,總結(jié)網(wǎng)易的成功得益于非典,在那個(gè)哪都不敢去的時(shí)期,一根電話線撐起的虛擬世界,成了所有的娛樂首選。
舉一個(gè)更容易被理解的意思,就好比楓叔現(xiàn)在給大家寫問題,如果你看到我突然打了一個(gè)符號(hào),比如#24的話,那么你是不是心有靈犀呢?#18其實(shí),玩過網(wǎng)易游戲的人,都知道這套經(jīng)典的表情符號(hào),只是現(xiàn)在都圖文化了,以前大家玩游戲輸表情都是靠碼,變字體顏色靠顏色代碼,由此可想而知,自主研發(fā)的這套東西,確實(shí)有符合中國玩家習(xí)慣的內(nèi)容。
早期的網(wǎng)易做的比騰訊好,畢竟騰訊是看到傳奇走紅后,去學(xué)的海外代理。二者一開始走的不是同樣的路。但現(xiàn)在騰訊也很注重自主研發(fā),不僅要擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),還要有可靠的保密條件,網(wǎng)易的很多自主研發(fā)游戲,根本沒有私服,最多有個(gè)輔助腳本,可見擁有核心技術(shù)對(duì)產(chǎn)品安全的重要性。和騰訊突然宣布自主研發(fā)一款產(chǎn)品帶給我們的驚訝不同,網(wǎng)易當(dāng)年代理《飛飛》的時(shí)候也讓不少網(wǎng)易粉驚訝,畢竟網(wǎng)易那是第一次代理非自研產(chǎn)品。