前端開發根據公司與類型規模不同,各有不同的溝通機制與流程。
但前端開發需要在幾個環節需要重點參與才可能最大化減少沖突。
項目策劃階段
一般公司的需求往往是產品經理提出的,或者也是產品經理整合所有需求提出方案。(當然這里的軟件外包公司有所區別,我這里的案例主要講的是品牌公司)。這個環節基本是確定方案及交互思路的,對于任何一個項目,最初的設想非常重要的。
所以這個時候,往往是和產品經理的溝通,需要充分理解產品經理的思路。換句話說,即便是將來有沖突,也有可以對證的說法。
原型過審
產品經理一般把原型做出來之后,會召開原型過審會。(也有人說這個之前會有產品需求文檔PRD,但實際上很多公司是沒有這個環節,因為現在每個公司都在講究速度,一般公司基本省了撰寫產品需求文檔這個環節,都是直接出原型。)
這個環節里,非常重要,一旦你有任何疑問需要及時提出來。
搭建架構
一般通過原型之后,技術團隊會開內部會議,這個時候是解決技術內部矛盾非常重要的時刻,先聽后端的想法,遇到問題要把自己的想法表達出來。我們在面對沖突的是,會遇到兩種情況:
1、自己太過于發表自己的看法及想法,忽略別人的想法;2、太過于重視別人的想法,忽略自己的疑問。這兩種情況都會導致后續的沖突產生。
UI審核
原型確定之后,產品經理會和UI設計師溝通交互關系。UI設計師會開始設計界面,一般設計完成之后提交到藍湖中給大家審核。這個時候,前端也需要認真看作品的,遇到疑問需要及時和ui設計師及時溝通。
測試階段
這個環節不用說了,一般測試工程師會把問題反饋出來。
總結這么多,想說的是:
我們在面對沖突時,更重要的思考是怎么避免沖突。
然后才是有了沖突,怎么權衡。一般來說,在職場中解決問題是首當其沖的事情,所以即便是有沖突也是解決問題。如果是別人的問題,拿出問題點告訴別人。如果是自己的問題,就不要存在沖突,自己認個錯尋求協助完成解決。
以上,謝謝。