我也沒有特別清楚,只能跟你說個大概。
制作方
一.動漫播送期間,出售CD/DVD/BD等,在日本能夠有不錯的收入。(日本版權意識高,好像是錯過tv放映之后,就只能買BD)所以日漫BD的銷售量也是一部動漫評判的標準。
二.動漫發布前,把放送權出售給海外的視頻網站。(這個應該不用多說,都懂)
三.出售動漫周邊。像是海報、手辦、cos服之類的。
四.后期和其它平臺的合作收益。像是掌游、手游等游戲收入。
然后是視頻平臺
我只能說,視頻平臺靠會員支撐版權應該是比較難的。就B站來說一個大會員能夠看所有的動漫、電影、紀錄片。想要靠會員來支撐實在是沒什么可能。(我也不是內部成員什么的,所以也不能肯定)
不過,像B站這種,它是有投資一部分動漫的,所以版權費不會高(甚至是沒有)。相應的,被投資的動漫收益也會有一部分是屬于B站,這方面應該是有盈利的。
類似的,其它視頻平臺也會投資電視劇什么的,來產生收益。
還有就是,股票的融資、投資方的投資、廣告的收入、直播充值、周邊產品出售的盈利等等。
我知道就這么多,可能也會有點誤差、缺漏,不過大體應該差不了多少。個人觀點,僅供參考