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c語言如何編寫簡單有趣的游戲代碼?

黃文隆2年前21瀏覽0評論

C語言如何編寫簡單有趣的游戲代碼?

隨著計算機科技的發(fā)展,游戲已經成為人們生活中不可或缺的一部分。而C語言作為一門廣泛應用于系統(tǒng)軟件和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的編程語言,也可以用來編寫簡單有趣的游戲代碼。本文將介紹如何使用C語言編寫簡單有趣的游戲代碼。

一、猜數(shù)字游戲

猜數(shù)字游戲是一種簡單有趣的游戲,可以通過C語言實現(xiàn)。該游戲的規(guī)則如下計算機隨機生成一個1~100之間的數(shù)字,玩家需要通過輸入猜測的數(shù)字來猜中這個數(shù)字。每次猜測后,計算機會告訴玩家猜的數(shù)字是偏大還是偏小,直到玩家猜中這個數(shù)字。

實現(xiàn)該游戲的代碼如下

```cludecludecludee.h>

tain()

{tumt = 0;de(0));umd() % 100 + 1;tf");

do

{tf("請輸入一個1~100之間的整數(shù)");f("%d", &guess);t++;um)

{tf");

}um)

{tf");

}

else

{tft);

}um); 0;

二、五子棋游戲

五子棋游戲是一種古老的棋類游戲,也可以通過C語言實現(xiàn)。該游戲的規(guī)則如下兩個玩家輪流在棋盤上放置黑色或白色的棋子,先在橫、豎、斜線上形成五個相同顏色的棋子的一方獲勝。

實現(xiàn)該游戲的代碼如下

```cludeclude

e ROW 15e COL 15

char board[ROW][COL];

it_board()

{t i, j; j++)

{

board[i][j] = '+';

}

}

void display_board()

{t i, j; j++)

{tf("%c ", board[i][j]);

}tf");

}

t(char c)

{t i, j, k; j++)

{

if (board[i][j] == c)

{

for (k = 0; k< 5; k++)

{

if ((j + k< COL) && (board[i][j + k] == c) && (board[i][j + k - 1] == c) && (board[i][j + k - 2] == c) && (board[i][j + k - 3] == c) && (board[i][j + k - 4] == c)) 1;

if ((i + k< ROW) && (board[i + k][j] == c) && (board[i + k - 1][j] == c) && (board[i + k - 2][j] == c) && (board[i + k - 3][j] == c) && (board[i + k - 4][j] == c)) 1;

if ((i + k< ROW) && (j + k< COL) && (board[i + k][j + k] == c) && (board[i + k - 1][j + k - 1] == c) && (board[i + k - 2][j + k - 2] == c) && (board[i + k - 3][j + k - 3] == c) && (board[i + k - 4][j + k - 4] == c)) 1;

if ((i + k< ROW) && (j - k >= 0) && (board[i + k][j - k] == c) && (board[i + k - 1][j - k + 1] == c) && (board[i + k - 2][j - k + 2] == c) && (board[i + k - 3][j - k + 3] == c) && (board[i + k - 4][j - k + 4] == c)) 1;

}

}

}

} 0;

tain()

{t x, y, i = 0;

char c;it_board();

display_board();

while (1)

{

if (i % 2 == 0)

{tf("黑方落子");

c = 'X';

}

else

{tf("白方落子");

c = 'O';

}f("%d %d", &x, &y);

if (board[x][y] == '+')

{

board[x][y] = c;

display_board();(c))

{tf", c);

break;

}

i++;

}

else

{tf");

}

} 0;

以上是兩個使用C語言編寫的簡單有趣的游戲代碼,讀者可以根據(jù)自己的興趣和愛好編寫更多的游戲代碼,提高自己的編程水平。