隨機數(shù)生成在計算機編程中是一個非常重要的問題。本文將討論C語言中的隨機數(shù)生成算法,并以猴子選大游戲為例,探究如何在C語言中生成隨機數(shù)。
1. C語言中的隨機數(shù)生成函數(shù)
ddde()函數(shù)的返回值作為種子,以確保每次程序運行時生成的隨機數(shù)序列都不同。
2. 猴子選大游戲
的猴子再次出圈,直到只剩下一只猴子為止,這只猴子就是大。
3. 在C語言中實現(xiàn)猴子選大游戲
d()。具體實現(xiàn)如下
的猴子出圈。t;f);
2) 接著,需要初始化隨機數(shù)種子。dsignede(NULL));
只猴子,數(shù)組元素的值表示猴子的編號。tonkey];t; i++) {onkey[i] = i + 1;
4) 接下來,需要使用循環(huán)來模擬猴子選大的過程。tt = 0; >1) {td;t++;t) {tfonkey[k]);t - 1; i++) {onkeyonkey[i + 1];
}--;t = 0;
}
5) ,輸出剩下的那只猴子的編號,即為大。tfonkey[0]);
4. 總結
dd()的用法,并以猴子選大游戲為例,介紹了如何在C語言中生成隨機數(shù)。通過本文的介紹,讀者可以更加深入地了解C語言中的隨機數(shù)生成算法,以及如何在編程中應用隨機數(shù)。