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C語言實現(xiàn)經(jīng)典貪吃蛇游戲代碼分享

錢良釵2年前34瀏覽0評論

貪吃蛇是一款經(jīng)典的游戲,它的玩法簡單但十分有趣。本文將會分享使用C語言實現(xiàn)經(jīng)典貪吃蛇游戲的代碼。

一、游戲規(guī)則

貪吃蛇游戲的規(guī)則如下

1. 游戲開始時,屏幕上會出現(xiàn)一條蛇和一些食物。

2. 玩家通過控制蛇的方向鍵,使蛇移動。

3. 當蛇吃到食物時,蛇的長度會增加,同時會生成新的食物。

4. 當蛇撞到屏幕邊緣或自己的身體時,游戲結(jié)束。

二、游戲?qū)崿F(xiàn)

為了實現(xiàn)貪吃蛇游戲,我們需要使用C語言結(jié)合圖形庫進行編程。

1. 首先,我們需要定義蛇的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

{t x;t y;akeext;ake;

2. 接著,我們需要定義食物的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

typedef struct Food

{t x;t y;

} Food;

3. 定義蛇和食物的初始位置。

akeake = NULL;akeakeallocake));ake->x = 20;ake->y = 20;akeext = NULL;

Food food;

food.x = 10;

food.y = 10;

4. 實現(xiàn)蛇的移動函數(shù)。

oveSnaket dir)

{akepake;pext != NULL)

{ppext;

}akep;akeake;pake)

{ppext->x;ppext->y;ppext;

}

switch (dir)

{

case 1

head->y--;

case 2

head->y++;

case 3

head->x--;

case 4

head->x++;

default

}

if (head->x == food.x && head->y == food.y)

{ake();ewFood();

}

if (head->x< 0 || head->x >39 || head->y< 0 || head->y >29)

{eOver();

}pakeext;p != NULL)

{pp->y == head->y)

{eOver();

}ppext;

}

5. 實現(xiàn)蛇的增加函數(shù)。

ake()

{akepake;pext != NULL)

{ppext;

}akeodeakeallocake));odep->x;odep->y;odeext = NULL;pextode;

6. 實現(xiàn)食物的生成函數(shù)。

ewFood()

{d() % 40;d() % 30;akepake;p != NULL)

{pp->y == food.y)

{ewFood();;

}ppext;

}

7. 實現(xiàn)游戲結(jié)束函數(shù)。

eOver()

{tfe");

exit(0);

本文通過C語言結(jié)合圖形庫實現(xiàn)了經(jīng)典貪吃蛇游戲的代碼,并分享了蛇的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、食物的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、蛇的移動函數(shù)、蛇的增加函數(shù)、食物的生成函數(shù)和游戲結(jié)束函數(shù)等。希望這篇對大家有所幫助,可以讓大家更好地理解和掌握C語言編程。