程序員用超極本還是游戲本?
先簡單介紹一下日常工具棧:Chrome;RubyMine、Android Studio、Visual Studio、CLion、WebStorm、zsh;Sketch、Photoshop、Illustrator
日常的工具簡單來說可以分成三類:吃 CPU、吃內存、吃磁盤 IOVisual Studio 屬于吃磁盤 IO 的典型,2008 開始的 Visual Studio(你要是用什么 VC 6.0 什么的當我沒說)如果要想流暢運行 Visual Studio,磁盤務必 SSD。而相反,JetBrains 家的 IDE 則是吃 CPU 和內存的典型。不過除非你寫 Kotlin,JetBrains 家大多數 IDE 你都可以找到一些開源的替代品。
所以要想用一些重型的工具來滿足編程的需求的話,我們大概可以描繪這樣一個大體的配置需求。16GB 或以上的內存,256GB 以上的 SSD,一款二代標壓 i5 或三代低壓 i7 以上的 CPU 可以滿足基本的需求。然而對于 Vim 或者 Sublime 狂魔之類的,給一臺 MacBook 他們都夠用。。。(不過我資歷淺,這方面不行
所以回到問題程序員用超級本還是游戲本。這取決于問題是你使用的場景。上述的配置你可以輕而易舉地在超級本和游戲本上找到。具體你買哪個就取決于你的使用場景了。
超級本是個好選擇,通常超級本都能在 Windows 下也能擁有相對較好的續航能力,有很好的便攜能力。具備個滿足大多數編碼場景的超級本配置比比皆是。
如果拋棄對極致輕薄的追求的話,可選擇的余地就更大了。比如 ThinkPad 的 T 系列,或者 Dell M3800 都是好選擇。
個人認為,我認為游戲本是筆記本中最不實用的一種機器,因為它根本就稱不上是筆記本,它根本沒有移動性可言。除了 Razer Blade 之類的小眾機型之外的機型大多都體積龐大、重量驚人、續航糟糕,與其說是筆記本,不如說是一臺好搬運的臺式機。如果說買游戲本,我能想到的唯一場景就是學生放在宿舍里放個假還能拿回家平時天天插著電源的場景了,顯然這不是所謂「程序員」的應用場景。
如果對性能有極致的追求,對于程序員怎么也不應該跑到游戲本上去,而是應該選擇移動工作站。極強的性能、極度的可靠性。比如 ThinkPad P70 或者 Dell M7710。然而我一些繁重的工作會在工作站上跑,而不是筆記本,它確實不適合,適合的太貴(逃
我自己開發由于又要用到 Ruby 對 Windows 兼容性不佳(native extensions)的語言,又要用到 Photoshop 之類不支持 Linux 的工具,所以日常使用 15 寸的 MacBook Pro 來避免頻繁的多系統切換。配置勉強能玩一些 Steam 上下載的中型游戲的低特效,所以玩游戲交給游戲機和臺式機了。然而有時候要用 Visual Studio 來寫 WPF,所以多系統不可避,所以我還有兩臺 PC 分別都安裝了 Windows/Kubuntu 的雙系統。