c語言有點困難,可以參考當年卡馬克大神留下來的doom初代的代碼……c++的話那就沒問題了,各種庫和框架,不過還是建議先學完OpenGL,畢竟這個基礎庫很棒,對了又是卡馬克大神的公司idsoftware,他們的idtech(不記得是第幾代了),聽說基于OpenGL。當然,要更加通用的,還可以研究研究虛幻引擎,如果想研究源碼,那么最牛B的cryengine舊版已經開源,可以去擼擼代碼,不過反正我是看不懂。
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