ue5用c++語(yǔ)言來(lái)編程。ue5指的是虛幻引擎5。
c++語(yǔ)言指的是一種計(jì)算機(jī)高級(jí)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,由C語(yǔ)言擴(kuò)展升級(jí)而產(chǎn)生[17],最早于1979年由本賈尼·斯特勞斯特盧普在AT&T貝爾工作室研發(fā)。
C++既可以進(jìn)行C語(yǔ)言的過(guò)程化程序設(shè)計(jì),又可以進(jìn)行以抽象數(shù)據(jù)類型為特點(diǎn)的基于對(duì)象的程序設(shè)計(jì),還可以進(jìn)行以繼承和多態(tài)為特點(diǎn)的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)。C++擅長(zhǎng)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的同時(shí),還可以進(jìn)行基于過(guò)程的程序設(shè)計(jì)。
應(yīng)該是用C++。因?yàn)閡nrealscript里邊的uc文件全是c++語(yǔ)法應(yīng)該引擎內(nèi)核和腳本是用一種語(yǔ)言。具體的,要買虛幻引擎才能得到源代碼,我就不知道了