osg編程需要以下配置的電腦:為了編譯的順利進行,將下載的文件組織如下,在G盤建立一個SECOND的文件夾,然后其他文件如下放置:
G:\SECOND\OpenSceneGraph-3.4.0,源碼解壓后放于此;
G:\SECOND\3rdParty,第三方依賴庫解壓后放于此;
G:\SECOND\OpenSceneGraph-Data-3.4.0,數據首先安裝CMake,之后打開CMake-gui.exe。這里要補充說下,在創建“G:\SECOND\OpenSceneGraph-3.4.0”文件夾之后,在里面新建兩個文件夾,一個叫“build”;一個叫“bin”;
3.2將源碼OpenSceneGraph-3.4.0文件夾里頭的CmakeLists.txt,拖到Cmake界面,然后將“wheretobuildthebinaries”設置為,剛剛新建的“build”文件夾。