哈嘍大家好,這里是凡米電競!本文有全能型廢柴獨家供稿!
新卡牌治療精靈雖然已經上線,但關于他的治療量、傷害等詳細數據,在面板屬性中并沒有體現,一時間玩家們有些丈二的和尚-摸不著頭腦,還有就是,讓光頭佬驚呼“哇”的總治療提升181%到底是加多少血呢?廢柴今天就在這給大家詳細的說一下。
治療精靈到底是軍隊卡還是法術卡?
細心觀察治療精靈面板數據,你會發現他的類型被判定成了法術卡,但是根據以往卡牌分類的標準,治療精靈是妥妥的軍隊卡,畢竟這個小家伙在各方面都與冰雪精靈很像,而冰雪精靈就是軍隊卡,所以治療精靈應該也不例外。
其實法術卡與軍隊卡最大的區別就是,他本身是不具備生命的,所以不可能有生命值這個屬性,有些玩家可能會說,飛桶、骷髏召喚也是法術卡啊,哥布林、小骷髏難道沒生命值嗎?其實這句話本身就有問題,既然明知道生命值屬性是哥布林、小骷髏的,那關飛桶、骷髏召喚什么事呢?所以說,將治療精靈判定為法術卡,肯定是不對的。
原來面板屬性沒有想象中那么容易修改!
不光卡牌類型判定是錯的,治療精靈的面板數據也是少的可憐,只有生命值和移速,關于他的治療量,傷害等對戰況影響重大的屬性,都沒有做細致的說明,沒有數據作為理論支撐,玩家對治療法術套路的開發也會受到阻礙。
有些玩家覺得,治療精靈早已經過了大量測試,各種戰斗數據也早已登記在冊了,為什么就不能一并更新了呢?難道是因為很麻煩嗎?這個問題廢柴可以回答:確實很麻煩,麻煩到這些數據要跟新客戶端一起更新!
了解編程的玩家應該能體會到,比如說我出了一張新的軍隊卡,那么我可以直接復制一個軍隊卡面板屬性的代碼,修改一下參數就能完成了,但是這個治療精靈則不同,需要將法術改成軍隊卡,這其實已經上升到了對模板的修改。
而且據說這個面板屬性是由拼寫文件完成的,并不是在字符文件中,所以看似簡單的修改,其實麻煩得很!
CR很貼心地公布了相關數據!
既然這么重要的信息,還要等到客戶端更新才能簡單,不免讓玩家有些失望,為了讓玩家能更好地了解治療精靈的屬性,CR很貼心的發推文,公布了治療精靈每個等級的治療量和傷害值。
其實關于傷害值,早在皇室TV就有說道,治療精靈與冰雪精靈是一樣的,所以稍微有點耐心的玩家都不會問這樣的問題,不過這治療量如果美譽官方透露,僅憑我們在戰斗中分析還是挺難的。
181%的總治療量到底是多少?
最開始看到這個數值的時候,其實廢柴和大家一樣并不明白其深意,181%的總治療量到底是能加多少血量呢?大家更關心的應該是這個吧。
經過多方查閱資料、分析,廢柴終于明白了,畢竟治療精靈是治療法術的替代品,所以這個提升了181%是在治療法術的基礎上得出的數據,9級治療法術的每秒治療量是65,會持續2秒,也就是說總治療量是130。
這里需要注意的是,人家說的是提升了,并不是提升至,所以正確的算法是130+130*181%≈366,正好與CR提供的數據一致。
大家對治療精靈還有什么想要了解的?歡迎評論區討論哈。