Virtools(簡稱VT):法國重量級引擎,世博會指定引擎,就可以說明他的分量了。VT起初定義為游戲引擎(平衡球玩過吧,VT的作品),但后來卻主要做虛擬現實。VT擴展性好,可以自定義功能(只要會編程)可以接外設硬件(包括虛擬現實硬件),有自帶的物理引擎,互動幾乎無所不能。制作類似于WF或EON,但他的模塊分的很細,所以可以自由度很大,支持Shader(雖然有限制),效果很好。他可以制作任何領域的作品。由于網絡插件有功能限制,所以如果放網絡上,功能制作會稍微受限,但單機則無所謂。
Unity3D(簡稱U3D):虛擬現實的后起之秀,有以前的幾個老大哥引擎的鋪墊,U3D一起步就定義為高端大型引擎,且受到業內的廣泛關注。起初只可以運行于Mac系統,后來擴展到Windows系統了,難能可貴的是他是免費的(對個人不用于商用的范圍)。U3D自帶了不少的工具,方便制作。互動也是無所不能,但它沒什么模塊,功能幾乎都是基于代碼的,所以你要有很好的編程語言,這也限制了一大部分群體,畫面效果比Q3D還好。另外他可以方便的鏈接數據庫,這樣就可以做些多人在線的作品。總的來說,他跟VT一樣,可以制作任何領域的作品。