如何讓海龜抬起筆并繪制圖形
upup()函數來控制海龜的繪圖行為。
一、導入turtle模塊
中,我們首先需要導入turtle模塊,以便使用其中的函數和類。導入turtle模塊的代碼如下所示
port turtle
二、創建海龜對象
在繪制圖形之前,我們需要創建一個海龜對象。我們可以使用turtle.Turtle()函數來創建一個海龜對象。創建海龜對象的代碼如下所示
turtle_object = turtle.Turtle()
up()函數抬起筆
upup()函數沒有參數,使用該函數的代碼如下所示
down()函數放下筆
downdown()函數沒有參數,使用該函數的代碼如下所示
down()
五、示例代碼
updown()函數放下筆,繪制了一個正方形
port turtle
創建海龜對象
turtle_object = turtle.Turtle()
抬起筆up()
移動海龜到起點
turtle_object.goto(-100, 100)
放下筆down()
繪制正方形ge(4)
turtle_object.forward(200)
turtle_object.right(90)
關閉窗口e()
updown()函數可以放下筆,繼續繪制圖形。這些函數可以有效地控制海龜的繪圖行為,讓我們可以更加靈活地繪制圖形。