游戲機從PS4和XBOXONE系列開始,其硬件架構和電腦就差不多了,而且都是AMD提供的CPU和GPU解決方案,只是相比來說,游戲機的硬件無法升級,PS4就要一路用到淘汰,而之所以PS4老舊硬件可以玩現在的新游戲,主要還是在于游戲機的專用系統和開發商的針對性優化。
PS4的CPU盡管還是老舊的美洲豹架構,GPU也不過是當年HD7870的水平,但是PS4的游戲機系統和我們用的windows不一樣,其結構簡單,后臺程序極少,可以把系統的性能更充分的用到游戲中去,所以運行同樣的游戲,PS4所需的性能比電腦要少得多。
另外,游戲開發商還是可以針對游戲機的硬件做優化的,因為PS4的硬件都是高度統一,所以不用像電腦那樣需要費時費力的對各種硬件做優化,所謂的好鋼用在刀刃上,即使是PS4的落后硬件,新游戲也可以保證在上面基本流暢運行,同時也把一些不容易注意到的畫面優化掉,畢竟人們距電視都比較遠,看不到一些非常細節的東西,這就是點對點針對優化的好處所在。