雖然我是個狂熱的紅色警戒玩家,但是紅警里一些設定的確讓人無法理解忍俊不禁。
滿大街莫名出現金礦
打仗無非為了財富和金錢,如果真的可以在大都市的地里隨便就能涌出金子,那我們為什么還要打架呢?金礦的生成主要以巖金和沙金兩種形態蘊藏于地下,沙金多靠近河床。顯然這些滿地圖野蠻生長的肯定是巖金類,就算巖金占所有金礦種類的56%,但是絕不可能挖出來本身就是金燦燦的樣子,巖金通常夾雜這很多別的礦物。想想紅警里頭每塊肯定超十千克的狗頭金,全球發現量大概就10000塊左右。打一場紅警就可以讓全球的狗頭金滅絕了。
坦克開炮不能秒殺步兵
不要小看一個動員兵,就算是攻擊力很高的蘇軍犀牛坦克也要五炮才能打掉一個動員兵。這么逆天的防御力難道真的因為動員兵多穿了幾件棉大衣?其實人體被坦克炮彈擊中一發,炮彈其強大的沖擊力被擊中者魂飛魄散灰飛煙滅,連撿都撿不回來,一發入魂??峙录t警里坦克的炮彈是棉花做的。
坦克炮彈的攻擊距離,居然還沒投石車遠
一顆顆炮彈憤怒地從炮管轟出,一頓操作猛如虎,一看打了三米五。這是難以接受的設定。如今世界各國的主戰坦克射程都是機密,但普遍有效射程大概五六公里。而紅警里坦克的射程大概是車身的四五倍,假如車身在9米之內,按比例折合大概射程就三十五米左右。古代投石機笑而不語。
鐵齒銅牙哈士奇
在紅警里的設定磁暴步兵是鐵甲步兵單位,連坦克都無法直接開過去。但是蘇軍的軍犬二哈卻可以一口咬死。這樣的設定真是可憐了我們的汪星人。不過在大優勢的情況下,去推平對面基地的時候最好還是帶上哈士奇,因為二哈拆家天賦地球人都知道是點滿的。
兼職的拆彈部隊
瘋狂伊文可以給敵人掛上炸掉,但是很少人知道其實工程師不單是優秀的油油油漆工,還是兼職的拆彈部隊,只要被掛炸掉的單位附近有工程師,工程師并不介意自己有沒有整套的防爆服義無反顧地執行拆彈任務,而且是百分百完成。卻不能自己幫自己拆炸掉,雖然技術過硬,但是能醫不自醫。差評!畢竟是兼職的……
盟軍礦車憑什么飛來飛去,又憑什么不飛來飛去
盟軍的超時空礦車,用走路的去挖礦,挖滿了嗖一聲飛回礦廠。難道大家就沒想過為什么它能這樣做?我們推理一下,不能飛去礦區的原因肯定是礦區沒有超時空反應器,就跟磁鐵一樣,要礦車本身有超時空裝載再配上有超時空反應器的礦場,那么盟軍礦車就可以往返礦區和礦場之間了。那么問題來了,為什么超時空礦車可以傳送回蘇軍的低科技礦場?如果蘇軍礦場沒有超時空反應器也可以接受盟軍礦車,那為什么盟軍礦車不可以直接飛到同樣沒有反應器的礦區?而且盟軍擁有超時空那么逆天的科技,為什么不裝到坦克上?在前線打殘了嗖一聲回家維修。
手速最快的單位,快手也沒我快
美國大兵可算是紅警里最厲害的魔術師了,一秒變出十幾個沙包將自己圍住。不過我們這種唯物主義直男可不相信魔法??隙ㄊ敲绹蟊谝幻雰葟难澏道锬贸鍪畮讉€麻袋,然后鏟啊鏟就地裝好袋再堆起來,美國大兵訓練有素真的不是浪得虛名,不用高速攝影機根本拍不出這神乎其技的一幕。不過最讓我無法釋懷的是明明堆了沙袋,但是紅警里的設定,防御力根本沒見長,只是攻擊力因為換了一把槍而增加了。什么?槍從哪里來?你難道沒玩過CS嗎?
五角“大”樓和美國“大兵”
從而得出美國大兵約高13.3米,大概6個姚明的高度……
我這是在干嘛?為什么使勁黑紅警?我作為一個二十年的骨灰級紅警玩家,我深愛著紅警。如愛人般,如自己般親密無間。當你愛著一樣東西或一個人的時候,就算她犯了什么錯誤,都可以包容。就算她有再多的缺陷,也會被視作一種缺陷美。她有時候會犯傻,你倒會覺得她很可愛。因為這就是愛。別人說你不好,不行!只有我可以盡情揶揄你,甚至批評你,但一切都是為了你將來變得更完美。就算你依然故我不作改變,也不妨礙我繼續寵著妮。