謝邀。一說起雅達利主機,楓叔就忍不住想起當年ET的瘋狂慘敗。在當時雅達利集團可以因為游戲出版,撬動整個紐約股市的曲線,也算當時一個奇景。但后來盲目發展,上萬盤游戲卡帶的推出,讓玩家玩不過來,也選不過來,同質化嚴重,品質低下,導致當時和ET外星人合作的授權游戲直接暴斃。
上圖是30年后工人們施工挖出ET游戲卡的照片,但是這不是挖寶,因為卡帶就是當年雅達利自己埋的。和牛奶過剩就倒掉一樣。當年ET這個游戲生產量大大超出需求量,所以雅達利一咬牙在某個山丘下埋了十多萬張。我覺得這一切都可以看出當年雅達利的盲目,而在經歷大起大落之后,說要復出出一款新主機,我覺得除了消費玩家情懷外,沒有任何價值。
可以說,主機游戲還是玩家的天下,但主機生產早已沒有雅達利的位置了。在全球索尼和微軟分庭抗爭的情況下,能夠脫穎而出的任天堂實際從來沒有停止過努力,所以我們怎么指望一個消失了很久的雅達利,突然一鳴驚人?渠道、授權、登錄產品這些都是問題,不僅僅是有錢就行。小霸王的主機就是一個活生生的例子,你看到時甚至想管它叫電腦。在楓叔眼里,雅達利出個新主機,還不如學任天堂,世嘉出個懷舊版主機,復刻一些老游戲,30合一或者60合一給一些人懷舊就足夠,想爭取新用戶恐怕不跳票推出來都得撲街啊。