系統本身并不難開發,難的是生態的培養。
單純開發一個系統,不用聯合全國人才,只需聯合幾個大廠就夠了。
但是生態的培養代價卻異常大。舉個最簡單的例子,我們可以用一年的時間來發出來一個手機系統,然后拋棄蘋果和安卓陣營。接下來問題來了,系統有了,但是成千上萬的應用還沒有呢?我們平時用的應用了不是一時半會兒就能來發出來的,況且還是在新的系統上,所有開發人員需要熟悉新的系統所使用的語言,然后用戶習慣也需要一定時間來培養。
即便以上這些都沒問題,但這只是在國內,如何和國際接軌呢?這個難度可比以上問題的難度要大得多……