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游戲史上有哪些,能被稱為偉大的RPG游戲?

林子帆2年前15瀏覽0評論

能被稱之為偉大的RPG實數(shù)不多,雖然RPG是單機(jī)游戲最大的一個品類,但很多游戲卻只是演繹前人所走的路。

下面就說幾個我認(rèn)為能被稱為偉大的RPG,排名不分先后。

巫師3



前幾日是《巫師3》的周年慶,這天筆者騎著馬,在“杰洛特的后花園”里逛了整整一天。這款游戲給予我的感動。就好像十幾歲的年紀(jì),第一次收到游戲機(jī)時的激動。

《巫師3》總有一個極具沉浸感的游戲,為了充填這份沉浸感,開發(fā)商CDPR使用了慢節(jié)奏的劇情推進(jìn)方式,并且還加入了大量場景互動,用以增加玩家的游戲參與感。舉個例子,《巫師3》首章需調(diào)查獅鷲,杰洛特并非一次性給出答案。而是仔細(xì)調(diào)查,CDPR并將調(diào)查過程完整的展現(xiàn)了出來。諸如此類設(shè)計,《巫師3》中數(shù)不勝數(shù)。

塞爾達(dá)傳說:荒野之息

如果你問我《塞爾達(dá)傳說》系列最偉大游戲是誰,我也許會思付良久,然后告訴你是《時之笛》。但如果你問我,你覺得《塞爾達(dá)傳說》系列哪款游戲最好玩,我一定不假思索脫口而出《荒野之息》。



《荒野之息》的游戲設(shè)計將任天堂推崇的“游戲性”發(fā)揮到極致,甚至為了保證游戲性,可惜犧牲于一款RPG而言最重要的劇情。筆者之前曾分析過《荒野之息》的劇情體驗,簡單說就是,《荒野之息》前期,也就是離開初始臺地直到想起來打蓋儂。游戲劇情體驗基本沒有變化,而這便是劇情為更自由玩法的讓步。

上古卷軸5

老滾5具有一個媲美甚至超越《巫師3》的世界構(gòu)架,世界觀的宏大與地域廣闊在老滾1中就已體現(xiàn)。



嚴(yán)格的說,老滾5算不上一款因廠商努力而變得十分優(yōu)秀的游戲,因為這款游戲發(fā)售之處口碑兩極分化。一部分玩家稱贊游戲世界之偉大,也有一部分玩家調(diào)侃游戲bug之多。但這些問題,都在MOD作者的努力下,做到了完美解決。毫不客氣的說,是MOD讓老滾5偉大。

結(jié)語

偉大的RPG還有很多,這些游戲都為玩家營造了極具沉浸感的游戲世界。也正是因為這份區(qū)別于現(xiàn)實的奇幻,才讓RPG成為最大的游戲品類。

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