指令是viewmodelrecoil0。其實(shí)是視覺上的效果,說(shuō)是抖動(dòng)其實(shí)是槍頭因后坐力大而抬高,注意槍口的抖動(dòng)其實(shí)應(yīng)該注意的時(shí)候整個(gè)槍頭,射擊的時(shí)候會(huì)因?yàn)楹笞μЦ撸鴺岊^本身的抖動(dòng)是沒有影響的。
csgo壓槍畫面不抖動(dòng)指令特點(diǎn)
默認(rèn)設(shè)置下,CSGO玩家的手臂以及武器模型在移動(dòng)的同時(shí)會(huì)進(jìn)行晃動(dòng)或擺動(dòng),有玩家認(rèn)為會(huì)讓人分心想要取消晃動(dòng)功能,以及開火時(shí)武器上臺(tái)幅度,有玩家希望能夠減少,這些都可以通過(guò)控制臺(tái)指令實(shí)現(xiàn)。
進(jìn)入CSGO游戲中,然后打開控制臺(tái),輸入【viewmodel_recoli0】可以關(guān)閉模型槍口上揚(yáng),1是默認(rèn),0.5是輕微上揚(yáng);另外也可以通過(guò)創(chuàng)意工坊進(jìn)行修改。