1.45法則。
一般模型中45度以上的突出部分,打印時需要支撐。因此,在建模時,盡量避免更大角度的突出。
2優化設計,少加支撐。
如果加上支撐,后續還需要去掉支撐,模型上會留下拆卸的痕跡,不太美觀且費時費力。所以需要減少加支撐的次數。
3.合理設置公差。
普通桌面3D打印機打印的模型肯定有誤差,尤其是活動部件、內孔等部位。如果對于位置要求高,則需要考慮是否可以完整的放進去,否則打印完成后還需要大改特改。
4.適度使用外殼。
在一些膠縫求高的模型上,設置外殼時不要用太多,尤其是表面印有微小文字的模型。如果外殼設置太多,這些細節就會模糊。
5.善用線寬。
玩3D打印機時,有一個非常重要但經常被忽略的變量,即線寬。線寬由打印機噴嘴的直徑決定,大多數打印機的線寬約為0.4毫米。打印模型畫圓時,打印機最小能畫出的圓直徑是線寬的兩倍,如0.4mm噴嘴,最小能畫出的圓直徑為0.8mm。