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dota為什么沒落?英雄角色眾多,裝備豐富,出裝、戰(zhàn)術(shù)紛繁復(fù)雜,趣味性超強?

張吉惟2年前16瀏覽0評論

你好,很高興可以解答你的問題。

那我先介紹一下。dota這款游戲


①Dota(DefenseoftheAncients,簡稱Dota),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛(wèi),是指基于《魔獸爭霸3:冰封王座》由多人即時對戰(zhàn)自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。現(xiàn)更新作者為美國人IceFrog。最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建筑來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式后來被稱為“Dota類游戲“,為之后的多個競技類游戲產(chǎn)生了深遠的影響。2005年,DotAAllstars已經(jīng)成為世界電子競技大賽(WCG)亞洲杯上的一個比賽項目。

②為什么DOTA會越來越落沒?主要還是因為DOTA這個游戲的上手難度比較大。現(xiàn)在的玩家主要是喜歡那些上手不難。而且富有多樣性的玩法的游戲。

③而且dota門檻太高,玩起來很累,尤其是高端局。現(xiàn)在dota2是主流,高手都在玩dota2,首先dota2要求電腦配置高,上手難,講究戰(zhàn)術(shù),畫風(fēng)偏歐美,國人可能不喜歡。但是lol,動漫畫風(fēng),符合國人,上手容易,配置也不高。

以上就是我的觀點了,大家有什么觀點歡迎評論區(qū)留言。