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作為一款文字冒險類游戲,AIDungeon有著怎樣的特點?

錢淋西2年前13瀏覽0評論

人工智能已經在視頻游戲領域得到了廣泛的應用,但是仍有一些返璞歸真的開發者在打造地下城之類的文字冒險游戲,比如本文要為大家介紹的 AI Dungeon 2 。

作為 Nick Walton 的一個機器學習開發項目,這款開放式游戲并不完美。但在搞笑犯蠢的同時,它還帶來了許多樂趣。

(截圖 via TheVerge)

Nick Walton 表示,AI Dungeon 基于 OpenAI 打造,采用了最先進的開放源碼文本生成功能,輔以自選冒險類特性,向玩家呈現了一段段獨特的文字。

唯一的限制,就是 AI 的想象能力 —— 與獸人交戰、或與之成為朋友;選擇做一名農夫,或者塑造成神。在瀏覽器中完成一系列設置后,你可以在 AI Dungeon 2 中盡情揮灑。

需要指出的是,AI Dungeon 2 已經引起了許多網友的興趣,并且似乎正在減慢游戲的運行速度。等待期間,大家可以現在 Twitter 上欣賞其他玩家發布的劇情。

比如創作者 Nick Walton 加入了一支隊伍,其他人尋求拜托的方法。TheVerge 編輯 TC Sottek 試圖打敗怪獸,但不幸心臟病發作。

資深記者 Adi Robertson 試圖將游戲轉向元小說,但可惜未能成功。新聞編輯 Chaim Gartenberg 則發現了一個神秘的獲勝條件。

盡管只使用了文字,AI Dungeon 2 的冒險之旅仍然相當瘋狂。不過該項目的本質,還是參考機器學習系統的基本機制、以及游戲玩法的引導。

因其基于文本生成的 AI,所以對游戲角色是誰、以及他們正在做什么,都沒有一致的認識。

AI Dungeon 2 只是逐行地對玩家的刺激(輸入)作出響應,而不是遵循長期的敘述、或推動具體的目標。

反之,這也讓玩家承擔起了更多的責任。為了讓游戲變得有趣,你的想象力必須時刻在線 —— 類似于一場由 AI 擔當無法預測的游戲大師的即興版《龍與地下城》游戲。