unity用ui按鈕切換場(chǎng)景的方法如下
1打開Unity,新建一個(gè)場(chǎng)景,NGUI中拉一個(gè)按鈕到場(chǎng)景中,當(dāng)然也可以用UGUI。
2點(diǎn)擊左上角的File-Save Scenes保存場(chǎng)景,命名為sceneOne。
3新建第二個(gè)場(chǎng)景,加個(gè)文字UI,用于測(cè)試。保存場(chǎng)景,命名為sceneTwo。
4點(diǎn)擊左上角的File-Build Settings或者按Ctrl+Shift+B。
5將兩個(gè)場(chǎng)景拉入以下位置,然后關(guān)閉彈窗。
6Assets文件夾中新建一個(gè)C#腳本,命名為test。然后打開編輯。
7代碼如下,關(guān)鍵代碼using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.LoadScene("sceneTwo") ;編輯好后保存。
8將腳本掛到按鈕控件下,點(diǎn)擊運(yùn)行就能看到效果了。