場景1按鈕加on (release) {
gotoAndPlay("場景 2", 1);
}
AS圖層第一幀加stop();
場景2按鈕加上一場景on (release) {
gotoAndPlay("場景 1", 1);
}
下一場景on (release) {
gotoAndPlay("場景 3", 1);
}
AS圖層第一幀加stop();
場景3按鈕加上一場景on (release) {
gotoAndPlay("場景 2", 1);
}
返回主場景on (release) {
gotoAndStop("場景 1", 1);
}
AS圖層第一幀加stop();