游戲up主賺錢嗎?
無論是做哪類up主,賺不賺錢主要取決于流量多少。直播,廣告插入還是視頻變現的根基就是流量。那么我們來看看游戲up主的流量吧。
1. 頭條新聞關鍵詞熱度查詢比較,“游戲”熱度高于“地產”和“親子”
根據頭條指數關鍵詞“游戲”的搜索結果,我們來看看從2019年1月1日到最近2020年3月28日的所有頭條數據。只看“游戲”的搜索結果是沒有直觀感受的,我們與其他關鍵詞做個比較,我們同時搜索了"游戲",“地產”和“親子”。很明顯可以看到包含“游戲”關鍵詞的頭條新聞的熱度普遍比“地產”和"親子"高。
2. 游戲up主的排頭兵現狀如何?百萬播放的幾率 0.1%-9.3%
直接在西瓜視頻中搜索“游戲”二字,首先出來的游戲up主,我們姑且把其看成是游戲up主的排頭兵。讓我們看看他們現狀如何。
發的視頻在800-3200之間,粉絲在624萬-1357萬之間,都是做游戲解說的。
以這樣的粉絲基數,發出視頻,觀看量又有多少呢?讓我們選第一個“難言”來看看:
最多一個視頻觀看量是145.4萬,按其1054萬的粉絲來算,不足13.8%粉絲會來觀看。這是“難言”的最多一個觀看量的視頻,其余大多數都只有幾十萬,甚至幾萬的觀看量。
如果定義爆款視頻為大于100萬觀看量,那么這幾位的爆款視頻的比例為:
“難言” :0.1% (2/1874 )
“陳大白”: 9.3% (90/968)
“憶涵”: 0.9% (29/3120)
“小乾”:6.2% (50/804)
這么看,即使是游戲up主的排頭兵做出爆款視頻的幾率也只在0.1%-9.3%。
按照本人個人經驗,西瓜視頻1000播放量大概是0.16元的收益,那么1百萬播放量,直接給的收益應該是160元。如果是黃V或是原創,或是有其他資源傾斜,那么這個收益應該還會翻倍。其他隱形收入也暫時無法列入考慮。
3. 觀眾老爺情況分析,50歲以下占85%,有可持續發展
依舊是從頭條指數查詢“游戲”,“人群畫像”的結果為:
用戶興趣分別為:游戲視頻 3%,動漫視頻 2.84%,游戲 1.68%,搞笑 0.95%
觀眾老爺們有男有女,年齡在各階段分布也相對均勻,50歲以下占85%。那么有可持續發展的機會。
總結,綜上所述,游戲up主在眾多up主中應該算是賺錢的,但要純視頻平臺收入來看是不能大富大貴的。養護好觀眾老爺們,你未來十年可期。
再補充一些個人觀點:做自媒體賺錢是一方面,另一方面,自媒體其實是給大家提供了一個宣揚自己想法,擴大自己話語權的場地,如果不是自我陶醉型的訴說,花些時間傳遞正能量+知識,沒什么不好的。p.s. 歡迎來看看我們的視頻,給提些建議和意見。