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平面設(shè)計(jì)和影視后期合成哪個工資高

張吉惟2年前16瀏覽0評論

平面設(shè)計(jì)和影視后期合成哪個工資高?

剛好我大學(xué)專業(yè)是藝術(shù)設(shè)計(jì),兩個方面都修過,兩個方面也都有過工作經(jīng)驗(yàn),影視后期合成工資高一些,但平面就業(yè)面比影視后期合成廣多了。

給你詳細(xì)分析一下:

一、首先有個理念要糾正你一下,什么行業(yè)做到頂尖了,都會很賺錢。哪怕是撿破爛的,做到上游了,也甩普通白領(lǐng)幾十條街。好了,下面我們再來分析都差不多的行業(yè)層次里,即大部分人既不頂尖,也不稀爛,就是過得去,比上不足,比下有余的那種層次。

二、平面設(shè)計(jì)

工資問題:

平面設(shè)計(jì)是所有設(shè)計(jì)里學(xué)得的人最多的,也是設(shè)計(jì)從業(yè)里人最多的,入門門檻低,很多人自學(xué)個PS和CDR,就能去打印店做。平面要是做不到頂尖,一般經(jīng)驗(yàn)豐富的話,月薪2-15K差不多了,這個沒有絕對,我只說大部分在這范圍里。一般都是4-6K里面游 。

前途:

因?yàn)楦餍懈鳂I(yè),都離不開平面設(shè)計(jì),甚至你說的影視后期合成,也需要很強(qiáng)的平面設(shè)計(jì)功底,因?yàn)槠矫婧每戳耍阍僮龊铣蓜赢嫞瑱n次就起來了,工作基本上只要你愿意,水平又拿得出手,工作還是不用發(fā)愁的。

三、影視后期合成

工資問題:

因?yàn)閺臉I(yè)人員少、學(xué)習(xí)難度大,一般入門工資高一些,但對技能要求很高,入門也很不容易,沒有過硬的作品,不好入門從業(yè),上手了,加工資很快,不像平面學(xué)個PS就能去打印店干,工資基本在3-20K。

前途:

市場需求量沒有平面那么大,基本只有游戲公司和影視公司招人手,只聽著高大上,所以前期不太好就業(yè),但就業(yè)后,基本就很有競爭力了,因?yàn)橐话闳藞?jiān)持不來。

總結(jié):其實(shí)這兩個行業(yè)大部分來說,不是什么有前途的行業(yè),除非你有天賦又勤奮的除外,都是吃青春飯的,過了35左右,基本都要轉(zhuǎn)型,要不做培訓(xùn)了,要不轉(zhuǎn)行了,要不升級當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)了。不要聽信外面培訓(xùn)班的吹牛,那批人也是年經(jīng)大了,就轉(zhuǎn)行做培訓(xùn)了。一定要做的話,建議還是做平面設(shè)計(jì)吧,不坐班了,容易接私活。