現在影視領域自媒體是不是做不起來了?
你好,我是阿雜的祺行家,是剛剛開始涉及影視領域的新鳥,按理說我在頭條還是新手,沒有什么特別的經驗和拿得出手的作品,在這個問題上似乎沒有發言權。
不過既然是討論,我也有一些自己的研究和想法,說出來讓大家看看,或許有不對的地方,也希望這方面資深的專家能夠指點一二。
先說一下,我做頭條的初衷吧,其實很簡單,就是想“改變”。改變自己現有的狀態,改變自己的收入結構,改變自己在移動互聯網時代的角色。
那么,我為什么選擇影視領域來實行的改變計劃呢?在很多人看來,這個領域的競爭太過激烈了,頭部的足夠優秀,后面的炮灰前赴后繼的往前填坑,多少人死在了這一條不歸路上。
我倒是覺得,影視領域還是存在很旺盛的生命力的,我們現在所說的影視領域其實比較狹隘,主要就是指電影和電視劇行業,在加上現在比較發達的網劇和娛樂節目,我姑且稱之為狹義的影視領域,但即便只是這些,內容已經足夠豐富;那廣義的影視領域又是什么呢?我認為只要是通過視頻表達的,都算得上是廣義上的影視領域,即便是快手或者抖音上的小視頻或直播,也是影視的一個變種,大體上不能逃脫這個定義。
有了上述的定義,我們再來從狹義的影視領域概念中,來解決你的問題。
影視領域如何能做起來?答案是內容,不管頭條號或者其他平臺的規則或者方案如何調整,對內容尤其是優質內容的渴求都是一樣的,搜索做的好不好看技術,電商做的好不好看流量,媒體類平臺做的好不好看內容。影視領域的內容并不稀缺,稀缺的是別人沒有的好內容,如果你有內容的版權,那么你做影視領域肯定很簡單,但是大部分內容的版權控制在影視公司或者大型媒體或者諸如優酷、騰訊、愛奇藝或者西瓜這些大的內容平臺。
若在沒有版權的情況下,想做好影視領域的內容,又該如何做呢?
第一,學習。每個平臺都有非常優秀的影視領域的創作者,他們或者是能發掘優秀的影視片段,亦或能通過混剪來創造新的內容,也有通過解說影視而吸引熱衷粉無數。這些創作者就是我們學習的對象,當然,學習不是照搬照抄,而是研究他們的創作思路,研究他們的標題和文案,如果將一個賬號研究透徹,你也會又一條清晰的創作路線了。或者通過專業自媒體機構的培訓,也能較快的上手,不過這樣的機構良莠不齊,不能盲目,否則容易被忽悠。
第二,模仿。模仿說起來簡單,實際上未必。因為套路這個東西就像是一套功夫,入門容易,想要精通就需要花費較大的代價,不管是設備上還是時間和精力上。這一步情況下,創作者切記不可貪多,貪多嚼不爛,今天模仿這個,明天模仿那個,最后留下都是半吊子功夫。我建議大家在影視解說領域上多下功夫,這個相對難度高一點,一旦學會,賺點小錢生活下去還是容易的。
第三,創新。在模仿的基礎上進行適度的創新,超越模仿。這一步就已經有一定的難度了,因為影視領域的創作者是在太多,你的點子別人或許已經實踐過,被證明是行不通的,而你繼續下去有可能碰一鼻子灰,但不創新,有可能已經吊不起粉絲的胃口了。這方面我還沒有任何經驗,也展開不了,如果有影視領域的創作者大拿,幫小弟細化一下。
第四,真實原創。到了這一階段,靠個人單打獨斗就有很大難度了,團隊化運作和專業化人才才是標配,譬如前幾年依靠《萬萬沒想到》和《報告老板》爆紅的萬合天宜就是一個最典型的案例。這到達了影視公司的層級,需要專業的管理,優秀的創作能力以及極強的宣發才行。當然,現在到達這個階段的基本是專業的MCN公司在做,例如李子柒的成功就離不開背后的MCN機構-微念。
關于選擇那種題材能夠做的長久,我覺得主要還是看個人的興趣愛好,不管是那種題材,都是要先有愛好才能專注,而且需要對影視有詳細的了解,才能創作出好的作品,畢竟靠搬運不是長久之計,現在對搬運的限流越來越厲害,相信很多人已經有切身感受了。
最后,也是最重要的一點,就是堅持。
堅持下去,才不會被淘汰。