王者榮耀成吉思汗銘文?
這是我在nga做的關于無雙禍源的分析http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12239341
直接寫下結論:
總結:1、孫悟空和荊軻必出10無雙,孫悟空自帶20%暴擊幾率、暴擊效果僅為150%必須要無雙來提供暴擊效果;荊軻因為背后攻擊必出暴擊正面無暴擊所以暴擊幾率對她來說可有可無,而暴擊效果收益增大。
2、物理攻擊英雄不出無盡出其他暴擊裝備時:①、僅出1件暴擊裝,暴擊的幾率有10%、15%、20%三種情況,10%是影刃、15%是逐日、20%是純凈電刀和宗師。只出影刃建議10禍源。只出逐日建議7禍源3無雙。只出純凈電刀宗師其中一件時建議6無雙4禍源。
②、出2件暴擊裝備,大件暴擊幾率搭配25%、30%、35%、40%四種情況,25%是影刃+逐日、30%是影刃+純凈電刀宗師其中一件、35%是逐日+純凈電刀宗師其中一件,40%是純凈電刀宗師選二。出影刃+逐日最佳是9無雙1禍源,建議直接10無雙,至少猴子和阿珂也能用。其余三種出裝直接10無雙。對于說前期暴擊幾率低的,在不出無盡時,只有純凈和宗師的散件是15%的拳套,其余都要狂暴雙刃,2件狂暴雙刃1780金幣就可以提供20%暴擊幾率10無雙收益已經超過10禍源,2個15%的拳套1100金幣就提供30%暴擊。
3、物理攻擊英雄出無盡時:①、僅出無盡,裝備暴擊幾率20%,10禍源收益最大,但每點攻擊10禍源只比10無雙高了0.04點平均傷害。在散件階段無盡散件是15%的拳套,在此期間10無雙比10禍源收益每點攻擊低0.0108傷害,10無雙比3無雙每點攻擊低了0.01436傷害。由于銘文有通用性大部分是一套銘文好幾個英雄使用,因此玩家需要根據使用英雄的出裝情況考慮是10禍源還是10無雙或者3無雙7禍源。
②、出2件暴擊裝時(含無盡),裝備暴擊幾率搭配是30%、35%、40%三種情況。30%幾率是無盡+影刃、35%幾率是無盡+逐日、40%幾率是無盡+純凈電刀宗師其中一件。無盡+影刃時,10禍源>10無雙,但最大收益是5無雙5禍源。無盡+逐日時10無雙>10禍源,但收益最大是7/8無雙其余禍源,7無雙和8無雙收益相同。無盡+純凈電刀宗師其中一件時,10無雙收益最大。4、僅從無雙禍源配比及暴擊幾率來看,裝備暴擊幾率越高無雙收益越高。而且所謂的前期10禍源收益高,后期10無雙收益高,在計算中并不一定。當不出無盡,裝備暴擊幾率低于18%是10禍源占優,但出暴擊裝除非只出1件才10禍源>10無雙,如果2件及以上散件很容易就能超過18%的幾率。同樣再出無盡的情況下,也只有只出無盡和出裝暴擊低于30.5%的時候10禍源>10無雙。http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=12239341
簡單來說:猴子阿珂無腦無雙,其余英雄首先要確定英雄出裝然后在考慮銘文搭配,先確定二哈要出幾件暴擊裝,都是哪些裝備。在出1件暴擊裝備時全禍源收益高于全無雙。出2件及以上暴擊裝備時分有無無盡兩種,大件不出無盡時裝備暴擊幾率超過18%全無雙收益大于全禍源,這時一個550拳套+320拳套暴擊就達到了23%或者3個320拳套也有24%。出無盡時在作出無盡之后裝備暴擊幾率超過30.5%就是無雙收益大于禍源,而在30%附近無雙和禍源的收益非常接近。而且有無盡之后只需要再有10.5%的裝備暴擊就無雙收益大,也非常容易滿足。因此來看無雙的通用性在暴擊普攻性英雄(射手里邊除虞姬之外的其余射手)來說是要大于禍源的,因為全禍源占優的時間段只在沒有無盡之前裝備18%暴擊幾率以下和有無盡之后再30.5%裝備暴擊幾率以下時,此時間段完全可以用散件來彌補,因此禍源占優的時間段其實是比較少的