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你們心里認(rèn)為的沙盒游戲的四大天王是誰

劉柏宏2年前22瀏覽0評論

你們心里認(rèn)為的沙盒游戲的四大天王是誰?

樓主你好,很高興能在此回答你的問題!

提到沙盒游戲,首先想到的就是我的世界和迷你世界,但是這兩款游戲的玩家卻一直處于敵對狀態(tài),所以,在這樣的情況下,我就不提這兩款游戲了,以避免引起兩股力量的激戰(zhàn).

下面我來介紹一下,在我心里,沙盒游戲的四大天王是什么:

1.刺客信條

AC系列無論是從劇情,還是人物刻畫,都是教科書式的大作。很多人都是從艾叔三部曲愛上刺客信條。而這兩年的新作,也沒有讓人失望,刺客信條一直在沙盒游戲中占有一席之地。

2.上古卷軸

該系列憑借出色的游戲開放性、互動性及龐大的世界觀贏得了外界的一致好評,也因此成為了沙盒游戲中的佼佼者!

本系列共分為五部,分別為《上古卷軸:競技場》、《上古卷軸2:匕首雨》、《上古卷軸3:晨風(fēng)》、《上古卷軸4:湮沒》、《上古卷軸5:天際》。國內(nèi)玩家較為熟悉的是后三部作品。

3.輻射

輻射算是最早的沙盒游戲之一。輻射的背景設(shè)定在未來的廢土設(shè)定,和其他幾個沙盒游戲不同,輻射偏向生存方面,而弱化了主線劇情。雖然也是線性游戲,但是自由度卻更高,我第一次玩輻射4時,玩了半個月都沒去鉆石城,由于地圖太大,很多新人玩家都會迷路,但也進(jìn)一步奠定了它在沙盒游戲當(dāng)中的地位!

4.GTA(俠盜獵車手)

這款游戲絕對是沙盒游戲當(dāng)中的佼佼者!第一次玩是在網(wǎng)吧,那還是我童年的時候,當(dāng)時壓根就不會玩,總是在大街上到處打人,然后就被警察追,到處的躲警察,當(dāng)時以為這就是這款游戲的本質(zhì),現(xiàn)在看來當(dāng)時年少的我真的是太膚淺了!

游戲本身的主線任務(wù)是這款游戲劇情向后發(fā)展的一個基石,而游戲本身的高自由度以及一些隱藏劇情的設(shè)定也是非常的用心,甚至在游戲當(dāng)中,你還可以看電視,節(jié)目雖不多,但卻有著超過一小時的獨立劇情,可見R星的用心程度,每一部GTA都是歷經(jīng)數(shù)年的精心制作,錯過此游戲,那就是你的遺憾!

希望我的回答能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?!謝謝.