編程語言標準庫是怎么被開發出來的?
設計一門語言并不難,難的是說清楚為什么要設計。
你能想象微信為了推廣小程序,像google一樣設計一門dart語言替換js嘛?這根本不會發生。首先鵝廠不會有人這么思考問題;第二,就算有人這么思考,他很可能也找不到正確的方法論,“發現能靠語言解決的問題,發明解決問題的語言”,在中國,至少到目前為止,還沒有人做好過這兩項工作;第三,就算有人能做好,他沒有履歷背書,如何能戰勝同事的挑戰?
不像在美國,那幫人可以說“I wrote python”。
實際上誕生在美國之外的語言,流行起來似乎都需要一些運氣。像erlang這種在創立的時候就有落地場景的語言,是很稀少的。比如日本的ruby,ruby流行其實是個偶然,如果rails沒有基于ruby,那ruby恐怕會跟荷蘭的clean一樣,個別程序員知道它是個不錯的語言,有點特色,但是沒什么人真的在用。其實lua也是這樣,盡管lua的發明者思路很精準,找到了“小”和“快”這兩個切入點,但是lua真正流行,在國外靠的大概是《魔獸世界》,在國內靠的大概是云風和《大話西游》,這些應該都在lua發明者預期之外。
總而言之就是,中國人目前對于“發明語言”這件事兒,確實還不太懂。而這件事的第一步,是非常難邁出去的。
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