PUBG最新功能跳傘跟隨?
天青色等煙雨,而我在等你的點贊和關注!觀眾老爺們大家好,我是專注于游戲的解說夜色,希望我下面的回答能夠給你們帶來幫助喲!夜色先在這兒給大家問個好!
PUBG最新功能“跳傘跟隨”,一系列更新,準備開始模仿和平精英了嗎?究竟是怎么回事呢?這讓大家跟著夜色一起來看一看吧!不知道各位觀眾老爺們是否還記得當年2017年絕地求生,這款游戲剛剛火熱的時候,在短短數月的時間之內,直接超過了英雄聯盟這款游戲的火熱度。夜色也一直十分懷念當初絕地求生剛開始的背景音樂,和現在相比的話已經遠遠沒有了當初那種感覺了。而如今的絕地求生不再有當初的人氣,可是整體的游戲環境也并沒有得到有效的改善。近期絕地求生在最新版本更新也是發布,里面公布了,不少全新的游戲內容。其中第一條跟目錄內容就非常受觀眾們的關注——“跳傘跟隨機制”。
相信絕地求生的老玩家們都知道,跳傘跟隨機是從2017年剛出,有開始就沒有出現過這個功能。而且對于端游的玩家來說,這項功能基本上屬于雞肋的。玩到現在不管是大神還是菜鳥,端游的玩家們始終都是靠自己的跳傘技術到達自己降落點。這一項跳轉跟隨機制始終都是手游玩家們的專利,于是這一條全新的更新出現,就引起了不少玩家們的議論。但有中有必要加入跳傘,跟隨這一個機制嗎?
夜色對于這一機制的更新,表示有非常大的疑問。很簡單的一點,跳傘跟隨這個機制主要是為了讓新玩家有更高的游戲體驗。因為本身絕地求生,這一款游戲上手難度還是比較高的,覺使得不少新手玩家們會出現畏難情緒。可是因為游戲環境的變化也導致了許多老玩家們的流失,為了能夠有更多的玩家加入,增加跳傘跟隨的機制也是一件無可厚非的事情。但是夜色還是覺得,官方應該好好把游戲體驗放在第一位。
雖然說一直更新機制是一個游戲保持長久的基本手段,但是玩家們的游戲體驗才是最底層的根基。舉一個非常簡單的例子,夜色還是非常喜歡彩虹六號這款游戲的。但是單單從育碧服務器上來說的話,基本上讓夜色對于這款游戲的體驗感完全沒有,用心來做游戲,用腳來做服務器,這一句話再合適不過了。所以說夜色也不太希望絕地求生這款游戲變成如今彩虹六號的狀態,雖然說官方有一直在補救這一系列游戲體驗的問題,可這始終都是一個越挖越大的坑。
咱們再把話扯回來,最新的絕地求生更新內容還有投擲物的大改動。像在以往之前的話一顆手雷基本上在范圍內都會造成人員嗝屁,可以說是非常高傷害的代表了。如今新增加了防彈衣減少傷害的機制,使得不少游戲的玩家們都表示手雷的傷害早早的大削弱。其次,煙霧彈是放煙霧的時間降低到一秒鐘,也就是在救人的時候有了更低的容錯率。其次燃燒彈也在這一次更新中更改了,燃燒時間更長范圍也更廣。估計這次投擲物的更新會讓手雷的地位嚴重下降,相反燃燒彈的地位會有所上升。
對于解說夜色這一期“PUBG最新功能“跳傘跟隨”,一系列更新,準備開始模仿和平精英了嗎?”的話題,各位觀眾老爺們們又有什么自己的看法呢,歡迎在評論區與其他小伙伴們交流,交流自己的建議和看法!感謝關注和點贊!